Spellenclub
Agenda QR code

Met Onderstaande
QR code kun je de spelavonden in
‘t Zand snel in je smartphone plaatsen
( t/m juni 2020.)

Voor PC of Mac, gebruik de volgende Link

Blijf voor de spelavonden in De Driehoek, Facebook en deze site in de gaten houden.

Bezoekers
Nu online: 1
Totaal: 100795
Je kunt ons ook volgen.
Facebook

Spelreviews

Deze pagina toont artikelen met uitleg en recensies van de door de Spelcarrousel nieuw aangekochte spelen. Mocht je benieuwd zijn naar een van onze reviews, kun je snel zoeken door middel van het zoekveld rechtsboven. Mocht het spel niet naar boven komen, kan het zijn dat we nog geen review hebben geschreven. Door de hoeveelheid spellen is dit ook niet binnen een maand gepiept. Je kunt altijd een berichtje achterlaten, indien mogelijk zorgen we ervoor dat we onze reactie binnen een week plaatsen.

Verona Twist

Uitgever: Mind Fitness Games
Genre: tactisch/deductie
2 spelers
20 minuten
leeftijd 9+


Verona twist is een strijd van de zuster van Julia tegen de vader van Julia, het hoofd van de familie Capulet. Het doel van de zuster is om Romeo en Julia tot het einde van het spel verborgen te houden, terwijl het doel van Capulet is om de twee geliefden te ontmaskeren.

Het spel bestaat uit:

  • “de lijst van 15”: 15 tegels met verschillende combinaties
  • een spelbord
  • 6 tegels met de verschillende karakters
  • 6 fiches met de verschillende karakters
  • 7 rondefiches

Aan het begin van het spel zoekt de zuster 2 tegels uit met vermommingen voor Romeo en Julia en legt de fiches in de vakken op het spelbord. De lijst van 15 wordt naast het bord gelegd. Nu is het de bedoeling dat Capulet erachter komt welke combinatie van karakters Romeo en Julia zijn. Hiervoor verplaatst Capulet eerst een van de fiches volgens speciale verplaatsingsregels en draait hem dan om naar de niet actieve zijde. Hierna is de zuster aan de beurt en zo gaat het verder tot alle fiches zijn omgedraaid. De vakken op het speelbord liggen in 2 verschillende ruimtes.

De zuster moet  nu aangeven of Romeo en Julia in dezelfde ruimte zitten of niet. Op basis van deze informatie, kunnen een aantal combinaties die op de lijst van 15 staan worden uitgeloten. Zo worden er maximaal 7 rondes gespeeld en moet de zuster proberen meerdere combinaties steeds bij elkaar of juist apart van elkaar te laten liggen, terwijl vader Capulet moet zorgen dat er maar 1 combinatie overblijft.

Ons oordeel: Verona Twist is een erg leuk 2-spelerspel. Doordat elk karakter een eigen manier van bewegen heeft is het niet makkelijk om de juiste koppels bij elkaar of juist apart van elkaar te krijgen voor beide spelers. Het spel is binnen 20 minuten gespeeld, maar houd er rekening mee dat je aan 1 potje niet genoeg hebt.

Score 1-5: 4

Fuji

Uitgever: Feuerland Spiele
Genre: coöperatief
spelers: 2-4
30-45  minuten
leeftijd 10+
_________________________________________________________________________

Je maakt deel uit van een team van avonturiers die de vulkaan Fuji willen gaan ontdekken. Net als jullie vlakbij de krater zijn, barst de vulkaan uit. Het is aan het hele team om te zorgen dat iedereen veilig buiten het bereik van de lava blijft en in het dorp terecht komt. Dan hebben de avonturiers het spel gewonnen.

In de doos vind je: 4 zichtschermen, 66 kaarten, 4 meeples, 8 markers in 4 kleuren, 24 dobbelstenen, uitbarstingsfiches, uitrustingsfiches, verwondingsfiches, 3 energierepen en 1 scorebord waar de levenskracht van de spelers wordt bijgehouden.

Aan het begin van het spel, kies je de lay out die op een van de levelkaarten wordt weergegeven. Je legt de kaarten met de vulkaan , de lava en het dorp zo neer als de levelkaart aangeeft. Geeft elke speler een meeple, een karakter en een kaart met eigenschappen. De eigenschappen bepalen het aantal dobbelstenen en de uitrusting die de speler krijgt.

Vervolgens moeten de spelers dobbelen achter hun zichtscherm. De dobbelstenen moeten hier blijven liggen en er mag niet over de aantallen en de kleuren of getallen worden gepraat. Vervolgens mag iedereen bepalen naar welke tegel hij of zij wil lopen (dit mag tot 3 velden vanaf waar de speler nu staat.) Wat het hierbij moeilijk maakt is dat jij de waardes die op de kaart staan (kleur of nummer) moet hebben gegooid en ook nog eens meer dobbelstenen van deze gevraagde waardes moet hebben dan je buren. Het enige dat hierbij is toegestaan is aan te geven dat iemand beter niet naar een bepaalde plek kan lopen.

Ons oordeel: Fuji is een typisch coöperatief spel. De kans dat je de eerste keer wint is erg klein, dus je wil het toch nog een keer proberen. Dit kan ook perfect aangezien een spel niet langer dan 45 minuten duurt.  Lukt het je toch om te winnen, kun je het ook moeilijker maken door extra kaarten toe te voegen. De extra voordelen van de karakters zorgen ervoor dat het geen frustratie op zich wordt en je vaak nog wel iets kan proberen om toch de lava voor te blijven.

Score 1-5: 3,8

Globe twister

 

Uitgever: Act in Games
Genre: family/filler
1-5 spelers
15 minuten
leeftijd 8+


Je komt terug van een heerlijke vakantie en wil vol enthousiasme je foto’s laten zien aan vrienden en familie. Met een map vol foto’s loop je binnen en struikel je over het konijn van je kleine neefje… Helaas alle foto’s zitten door elkaar en onderste boven. Grappig genoeg is dit ook jouw medespelers overkomen en het is nu zaak om alle foto’s zo snel mogelijk weer in de goede richting te draaien en te zorgen dat je als eerste alles op de juiste volgorde hebt staan. Wie dit lukt, wint het spel.

Inhoud van de doos:

  • 5 kaders
  • 5 afdekplaatjes
  • per persoon 9 dubbelzijdige tegels
  • 10 actiekaartjes per persoon

Aan het begin van het spel krijgt elke speler een kader en 9 tegels. Vooraf wordt afgesproken welke afbeelding moet worden nagemaakt en dan worden de tegels per speler geschud, gedraaid en in een veld van 3*3 neergelegd. Vervolgens draait iedereen 1 plek door aan tafel, zodat je de creatie van je buurman voor je hebt. Elke speler krijgt 10 actiekaartjes die gebruikt kunnen worden om een tegel te draaien of te verwisselen volgens bepaalde regels. Nu moeten alle spelers proberen om hun actiekaartjes in het kader te leggen.

De plekken in het kader corresponderen met de verschillende foto’s. De moeilijkheid hiervan is, dat alle kaartjes van links naar rechts en van onder naar boven worden afgehandeld. Bij ons gaf dat direct al problemen, want als je het idee hebt dat je een foto aan de linkerkant wilde omdraaien, maar deze foto net met een eerdere actie is verplaatst, dan draai je mooi de verkeerde foto om en kost het je misschien nog een extra actie om dit weer goed te krijgen. Nadat een van de spelers het idee heeft dat hij genoeg kaartjes heeft liggen, legt hij een afdekplaatje op zijn puzzel en draait de zandloper om. De andere spelers hebben nu nog 30 seconden de tijd om hun kaartjes neer te leggen voor alle acties weer worden uitgevoerd. Hierna worden dezelfde handelingen net zo lang herhaald, tot  speler zijn foto klaar heeft.

Ons oordeel: Ook Globetwister is weer zo’n lekker snel spel wat je makkelijk even uit de kast pakt. Het is ook weer erg toegankelijk en makkelijk te spelen en uit te leggen. Het dilemma zit hem erin of je toch die zandloper omdraait of toch nog wat extra tijd neemt om al je kaartjes nog een keer te checken of je niet toch nog een kaartje kan plaatsen. Verder moet je in de snelheid nog wel in de gaten houden dat je de kaartjes goed neerlegt en niet later voor onverwachte verrassingen komt te staan. Wat ons betreft een prima spel om even tussendoor te doen.

Score 1-5: 3,5

Tortuga

Uitgever: Facade Games
Genre: licht expert
spelers: 2-9
20 – 40 minuten
leeftijd 13+


Niks is wat het lijkt op het Eiland Tortuga….. Zowel de Britten als de Franse piraten willen de buit binnen halen. Of zijn het uiteindelijk de Nederlanders  die er met de winst vandoor gaan en blijven jullie met (bijna) lege handen achter? En wie zit er eigenlijk in jouw team? Kun je die wel vertrouwen, of stappen ze over naar de andere……. of erger nog, zetten ze jouw van boord? Kortom, samen werken is belangrijk, maar tot op zekere hoogte……….

In het boek zit:

  • 1 speelmat
  • 9 karakter kaarten
  • 9 pionnen
  • 24 gebeurtenis kaarten
  • 32 stem kaarten
  • 10 loyaliteitskaarten
  • 8 schatten
  • 1 explosietoken

 

Aan het begin van het spel worden de spelers verdeeld in teams. Dit kan zijn de het Britse of het Franse. Bij een oneven aantal is er een iemand een Nederlander.  De karakterkaarten van de spelers worden geschud en een voor een gedraaid. Zo wordt er bepaald wie waar staat. Zo kan het dus zijn dat je begint op de verkeerde boot. Schud de gebeurteniskaarten en leg er vijf voor de speelmat neer. De rest komt als stapel ernaast. Plaats 4 schatten op het Spaanse galjoen , 2 op het eiland en 1 op iedere boor. De strijd kan beginnen.

 

Tijdens je beurt zijn er een aantal acties waar je uit kan kiezen. Een aantal zijn voor iedereen te doen, zoals gebeurteniskaarten bekijken, in een roeiboot stappen, of iemand aanwijzen die een kaart moet pakken. Daarnaast heb je, afhankelijk van je plek op het speelbord nog andere mogelijkheden. Zo kan de kapitein een aanval inzetten of zijn bemanning vanuit het schip op Tortuga plaatsen. Matrozen kunnen de schatten van het ene ruim (Frans) naar de andere (Brits) brengen. Nadat de actie is gekozen kan er een stemronde volgen, bijvoorbeeld als de kapitein wil gaan aanvallen of als de gouverneur van Tortuga de buit wil herverdelen. Als er een stemronde komt, speelt iedereen die aan de stemronde mee mag doen een kaart. Zo word er dan gekeken of de actie geslaagd of mislukt is.

Het is de kunst om erachter te komen wie je kunt vertrouwen en wie niet. Speel je samen onder een hoedje met iemand en blijkt hij van de andere partij te zijn, dan kun je zomaar naast de winst grijpen.

Bij een oneven aantal spelers doen ook de Nederlanders mee, die wint bij een gelijkspel.

 

Ons oordeel: Tortuga is spel wat leuk is van opzet en waarbij je elkaar goed kan dwarszitten. Het spelmateriaal is van goede kwaliteit en past mooi in het kleine doosjes. Er zijn genoeg mogelijkheden om te winnen, samen te spelen,en dwars te liggen. Het spel wordt leuker met meer mensen, dus vanaf 4/5 spelers is het zeker een aanrader.

Score 1-5: Een score is lastig te geven, dit is sterk afhankelijk van het aantal spelers dat mee doet.

Ratland

Uitgever: Eclips
Genre: familie
spelers: 2-6
45 minuten
leeftijd 8+

Ratland is een spel waarin jij een rattenkolonie het meest succesvol probeert te laten groeien en overleven in het riool.
Kijk uit dat andere spelers je voedsel (in dit geval kazen) niet stelen en verzamel de juiste kaas in de riolen van de afvaldump, de stad of het veld.

Wat zit er in de doos:

– 55 rat fiches en 30 dubbele rat fiches
– 80 kunststof stukjes kaas in verschillende kleuren
– 6 dubbelzijdige riool speelborden (Iedere zijde kan gebruikt worden voor een ander speelvariatie)
– 6 zichtschermen
– 14 eventkaarten
– 9 voedselkaarten
– 12 rattenfamiliekaarten
– 6 kerkhofkaarten
– 1 zak

Het spel wordt gespeeld in 5 tot 9 rondes. De hoeveelheid wordt bepaald door de eventkaarten waarvan er iedere ronde 1 getrokken wordt.
Iedere ronde bestaat uit 7 fases.

Iedere speler krijgt een eigen speelbord en een zichtscherm. Op dit speelbord staan een aantal locaties waar de ratten zich kunnen bevinden.
Tijdens een aantal fases van een ronde worden er op deze locaties acties uitgevoerd.

Fases

1:
Start van de ronde
De startspelerskaart verschuift naar de volgende speler.(De start speler heeft als voordeel dat bij enige vorm van gelijkspel aan het langste eind trekt)
De startspeler trekt de volgende eventkaart. Zolang dit geen finale kaart is kan de ronde beginnen. De extra spelregel op de getrokken eventkaart is deze ronde van kracht.
Er wordt een voedselkaart getrokken voor fase 6

2:
In deze fase gaan we achter het zichtscherm op je eigen speelbord ratten plaatsen. (Uiteraard alleen de ratten die je ook werkelijk in bezit hebt)
Je moet de ratten zo tactisch mogelijk plaatsen op de diverse locaties (m.u.v. de ziekenboeg, daar zitten de ratten die een ronde moeten overslaan)

3:
De zichtschermen worden nu verwijderd en de aanvalsacties naar de speler aan je linker- en rechterzijde vinden nu plaats.
Het verschil tussen het aantal ratten in de pijp (aanvallende partij) en de ratten in de voorraadkamer (verdedigende partij) bepaalt wie wint. Als de verdedigende partij te weinig ratten heeft moet hij het verschil in kazen uit zijn voorraad aan de aanvallende partij betalen.

4:
Kinderkamer: voor iedere rat die in de kinderkamer geplaatst is krijgt de speler een extra rat uit de voorraad.

5:
Terugkeer van de verdwaalde en vergiftigde ratten
Ratten kunnen tijdens het spel verdwalen of vergiftigd worden. In deze fase keren ze weer terug voor gebruik in de volgende ronde.

6:
Kaas verzamelen in de rioolpijpen van de afval dump, de stad of het veld.
Aan de start van iedere ronden wordt er ook een nieuwe voedsel kaart getrokken. Deze kaart bepaalt wat voor voedsel er in iedere pijp beschikbaar is.
Tijdens deze fase wordt iedere rioolpijp apart afgehandeld te beginnen bij de afval dump. Het type kazen beschreven op de voedsel kaart wordt in de buidel gestopt.
Iedere speler, te beginnen bij de speler die de minste ratten ingezet heeft, mag zoveel kazen uit de buide halen als er ratten in de betreffende rioolpijp zitten.
Volgende kazen zijn beschikbaar:
– Geel: normale voedselbron en mag dan ook in voorraadkamer gelegd worden
– Oranje: normale voedselbron met de waarde van twee gele kazen
– Witte: Waardeloze kaas gaat direct naar de algemene voorraad.
– Zwarte: 1 rat loopt weg uit de kolonie en gaat naar de algemene voorraad
– Paars: Deze vergiftigd 1 rat en deze wordt in de ziekenboeg geplaatst en slaat dus een beurt over
– Blauw: Deze laat een rat verdwalen en deze wordt dan op de “verloren”kant van de  begraafplaatskaart geplaatst. Het verschik tussen de ziekenboeg en de verloren ratten is dat de ratten op het kerkhof aan het einde van de ronde niet gevoerd worden. Ze kunnen in fase 5 wel weer terug keren in de speler zijn voorraad.

7:
Voedsel fase. Hier moeten alle ratten op het speelbord van een speler gevoed worden. De referentie kaart geeft aan hoeveel kazen er nodig zijn voor het aantal ratten dat je bezit. Voor iedere kaas die je te kort komt sterft er 1 rat en deze wordt op de grafzijde  op de begraafplaatskaart kaart geplaatst. Deze gelden als negatieve punten aan het einde van het spel.

Als alle rondes gespeeld zijn heeft de speler met de meeste ratten gewonnen.

Ons oordeel: Ratland is een leuk spel vooral als je het met een wat grotere groep speelt. Het is lastig inschatten wat de spelers naast je gaan doen. Maar dat maakt het ook weer leuk.
Het is niet alleen een aanvals en verdedigingsspel. Je moet het kweken van ratten en het verzamelen van kazen op een slimme manier doen.
Nadeel in het spel is wel dat je weinig invloed hebt op de spelers die niet direct naast je zitten. Hier heeft alleen de geluksfactor van het trekken van de kazen invloed.
Je moet het spel wat vaker spelen zodat je de tactiek van af het begin af aan goed door hebt. Het is later in het spel vaak lastig om weer te herstellen van een foute actie.
Wat ons betreft een leuk spel om te spelen.

Score 1-5: 3

Trool Park

Uitgever: Ankama Games
Genre: family
spelers: 2-4
40 minuten
leeftijd 10+


In Troolpark bouwen alle spelers hun eigen pretpark. Degene die uiteindelijk de meeste bezoekers heeft na 8 rondes wint het spel.

In de doos zit te veel om op te noemen, maar we willen de glijbaan die de beurtvolgorde bepaalt en de schapen waarmee je op een attractie moet stemmen niet onbenoemd laten.

 

Tijdens het spel biedt je op attracties die je in verschillende zones van je eigen pretpark legt. Attracties zijn geschikt voor verschillende weertypes en het is belangrijk om zo veel mogelijk verschillende soorten attracties in je verschillende zones te hebben. Punten verdien je per zone, maar ook per weertype.

Aan het einde van een ronde krijg je punten voor 1 bepaald weertype. Attracties die hier de meeste bezoekers mee aantrekken zorgen dat jij op een van de 3 sporen (horeca, plezier  en spanning) vooruit gaat. Ook wordt er gekeken wie er het verste vooraan staat op een bepaald spoor en hoe hoger je staat hoe meer voordeel je krijgt.

 

Na 8 rondes is het spel voorbij en is de winnaar degene die de meeste bezoekers heeft getrokken.

Ons oordeel: Troolpark ziet er erg aantrekkelijk uit. De schapen die je gebruikt om op een bepaalde attractie te bieden, de glijbaan die als tiebreaker werkt, het draagt allemaal bij aan het thema. Je kunt al een ronde vooruit zien waar je voor moet gaan sparen, maar aangezien iedereen dit zal doen, is het soms ook handig om toch alvast voor wat anders te kiezen, zodat je voorop loopt op het spoor wat een volgende ronde misschien gewaardeerd wordt. Het spel speelt verder erg vlot en hoewel je dit niet direct zult verwachten met zo’n grote doos en zoveel componenten, kan het toch als een familievriendelijke filler worden gezien.We raden wel aan om het spel met 4 spelers te spelen omdat je elkaar dan toch wat meer dwars kan zitten en je meer gebruik maakt van de glijbaan. De speler die niet de gewenste tegel krijgt, mag dan een van de overgebleven tegel pakken en een bijbehorende extra actie doen, dus soms is dit zo gek nog niet. Wij vonden het geen spel wat wekelijks uit de kast zal komen, maar door de lay out en de korte speeltijd, komt hij zeker nog wel eens op tafel.

Score 1-5: 3,75

Mountains

Uitgever: Haba
Genre: family
2-5 spelers
20 – 30 minuten
leeftijd 8+

________________________________________________________________________________

De spelers zijn bergbeklimmers en krijgen stempels voor het beklimmen van de hoogste toppen. Deze toppen kun je alleen bereiken met de juiste uitrusting. De speler die aan het einde van het spel de meeste stempels heeft, heeft gewonnen.

In de doos vind je: 32 uitrustingskaarten, 5 bergboekjes, 1 bergtopstempel met doosje en stempelkussen, 1 scheurblok met seizoensblaadjes, 1 bergkaart, 62 routekaarten, 1 zakje met 70 blauwe en 10 gele stenen.

Aan het begin van het spel krijgt elke speler een aantal uitrustingskaarten. Afhankelijk van het aantal spelers zijn dit er 3 tot 8. Ook krijgt elke speler 8 blauwe stenen. De speler die aan de beurt is, kiest een berg die hij wil beklimmen. Voor de lagere bergen kun je geen stempels verdienen, maar wel nieuwe blauwe stenen. Hoe hoger de top wordt, hoe meer stempels en minder stenen er verdiend kunnen worden. Afhankelijk van het soort berg dat je kiest heb je 3 soorten uitrusting of meer nodig. Die heb je niet altijd allemaal zelf bij je, maar er zijn meer spelers, dus je kunt altijd kijken of je wat van een medespeler mag lenen. Je betaalt hier eerst een blauwe steen voor en vraagt dan naar het item dat je wil lenen. Heeft de speler dit niet, dan ben je je steen kwijt. Anders kun je het item gebruiken om de berg te beklimmen en je bonus te claimen.

Tijdens het spel kunnen nieuwe items worden bijgekocht als de juiste kaart gedraaid wordt. Ook kun je stempels kopen onderweg. Zorg dan wel dat je niet alle blauwe stenen hebt weggegeven.

Ons oordeel: Mountains is een echt familiespel. De regels zijn simpel, maar het thema komt goed naar voren en het speelt lekker weg. Je moet in de loop van het spel goed onthouden welke items in het bezit van welke speler zijn, zodat je met minimale kosten spullen kan lenen. Heb je geen zin of tijd voor een lang spel of wil je iets luchtigs? Dan kunnen we deze zeker aanraden!

Score 1-5: 3
Score als je met kinderen speelt: 4

Forum Trajanum

Uitgever: Huch
Genre: expert
2-4 spelers
60-120 minuten
leeftijd 12+


Spelers zijn onderdanen in het Romijnse Rijk en moeten de heerser Trajanus helpen om het grootste en indrukwekkendste forum ooit te bouwen. De speler die hiervoor de meeste prestigepunten kan verdienen wint het spel.

Elke speler begint met zijn eigen nederzetting, in deze nederzetting moet je bewoners gaan inhuren om te kunnen bouwen en voordelen te verzamelen. Elke ronde bepalen 2 kaarten in welke rij en of kolom jij een bewoner (fiche) mag uitkiezen. Nadat je hebt gekozen, zie je pas wat je voordeel is of welke poppetjes je tot je beschikking krijgt. Van de gekozen bewoners mag je er 1 houden en 1 geef je aan je buurman. Uiteindelijk heeft elke speler weer 2 fiches over, waarvan hij er 1 mag gebruiken.

Nu mag iedere speler 1 voor 1 een actie uitvoeren. Je mag bouwen op de vrijgekomen plekken in je nederzetting. Afhankelijk of je met gekleurde of grijze poppetjes bouwt, krijg je gekleurde of grijze tegels of een combinatie hiervan in je dorp. De grijze tegels zorgen dat je op het grote speelbord 1 veld op een van de sporen vooruit kunt, wat je extra voordelen oplevert. De gekleurde tegels zorgen dat je je fiche op een van de vakjes in het midden van het bord mag leggen. Afhankelijk van hoeveel aangrenzende vakjes je met jouw tegels bezet, krijg je hier tussentijds en aan het einde van het spel punten voor.

Het spel wordt gespeeld in 3 fases. Na elke fase wordt de score berekend. Elke fase heeft ook 2 doelen waar extra punten voor gescoord kunnen worden.  Wie na het einde van de laatste fase de meeste punten heeft, wint het spel.

Ons oordeel: Het was niet makkelijk om een overzichtelijke review te schrijven van dit spel, want er zit heel veel in, maar als we dat allemaal neerzetten, maakt het de review niet echt overzichtelijker. Toch is het spel niet overdreven moeilijk om te spelen. Er zijn maar een paar acties, maar die openen soms heel veel mogelijkheden en voordelen die je helpen om zo veel mogelijk punten binnen te halen. Door de keuzes die je met je fiches moet maken, is het een heel interessant spel, soms maakt het voor jou niet veel verschil welk fiche je houdt, maar voor je buurman wel veel verschil welke je weggeeft. Je moet dus alles goed in de gaten houden. Omdat je op verschillende fronten punten kan scoren, blijft de score ook tot vlak voor het einde nog spannend en ligt alles nog dicht bij elkaar. Wij vinden het echt een toppertje!

Score 1-5: 5

Railroad Ink

Uitgever: Horrible Games en White Goblin Games
Genre: family/ roll & write
spelers: 1-6 of 1-12
30 minuten
leeftijd 8+


In Railroad Ink moet elke speler een netwerk van wegen en spoorwegen maken. Wie zijn infrastructuur het beste op orde heeft, wint het spel

Railroad Ink bestaat uit 2 verschillende versies: een rode en een blauwe variant. In elk doosje zitten:
6 spelersborden
6 stiften
4 witte dobbelstenen met wegen en spoorwegen
2×2 uitbreidingsdobbelstenen om het spel wat moeilijker te maken

Aan het begin krijgt iedere speler een spelersbordje en een stift. Voor het basisspel worden allen de 4 witte dobbelstenen gebruikt. Deze worden gegooid en alle spelers moeten de wegen van alle vier de dobbelstenen op hun bordje overnemen. Hierbij wordt genoteerd welke dobbelsteen je in welke ronde speelt. Je mag 3x tijdens het spel kiezen om een extra vakje in te vullen. De opties hiervoor staan op je bordje en er kan maar 1 extra vakje per ronde worden ingevuld.  Na 7 rondes is het spel afgelopen en krijg je punten voor elke complete route die vanaf de rand van je veld naar andere randen loopt. Ook krijg je punten voor de langste complete weg en spoorweg, voor vakjes die je gevuld hebt en die in het midden van het veld zitten. voor elke (spoor)weg die nergens eindigt, krijg je een minpunt.

Kies je ervoor om met een van de uitbreidingen te spelen, dan wordt er 1 ronde minder gespeeld. De rode uitbreiding heeft Kraters die je volgens bepaalde regels op je bord moet tekenen. Elke (spoor) weg die hierop uitkomt levert punten op.

De andere 2 dobbelstenen van de rode uitbreiding zorgen voor lava. Als je het voor elkaar krijgt om een (of meer )volledig compleet meer van lava te maken, krijg je hiervoor 5 punten per lavameer en nog eens een punt voor elk vakje waar dit meer uit bestaat. .

De uitbreiding van het blauwe doosje bevat een rivier en een meer. De rivier heeft eigenlijk dezelfde eigenschappen als de rest van de wegen. Het moet aansluiten en zo lang mogelijk zijn. Je bent niet verplicht om de rivierdobbelstenen te tekenen als je dit niet wil. De witte dobbelstenen zijn altijd verplicht. Je krijgt punten voor je langste rivier en 3 punten extra als deze rivier nog aan 2 kanten aan de zijkant van je tekenveld grenst.

De uitbreiding met het meer lijkt wat op de lava uitbreiding, maar waar de lava je wegen afblokt en blokkeert, zitten er op de dobbelstenen met het meer ook pieren waar je je weg of spoorweg op kan aansluiten. Dit houdt in dat als je meerdere wegen  op een meer kunt aansluiten ongeacht of deze gelijk zijn of niet, ze gelden wel allemaal tot 1 netwerk, waardoor je hier meer punten voor krijgt als je ze ook zo veel mogelijk met de rand van je veld kan verbinden.

Ons oordeel: We houden van Roll & write spellen, de meeste zijn makkelijk en snel uit te leggen en je kunt ze pakken als je even een kwartiertje over hebt. Vaak lijken ze wel op elkaar of borduur je voort op een eerder verzonnen spel. Je zou Railroad Ink hierin wat kunnen vergelijken met Doodle city, met dit verschil dat iedereen dezelfde dobbelstenen gebruik en iedereen zelf mag bepalen waar de wegen worden getekend. Dit gegeven zorgt er ook gelijk voor dat een spelletje een half uur duurt, want je moet er echt over nadenken waar je iets neerzet en of je je extra optie nu al gaat inzetten en welke. Ook is de prijs met € 15,00 heel goed voor watje ervoor krijgt. Voor € 15,00 extra kun je je groep nog eens uitbreiden naar 12 personen en 2 opties extra, en dan neemt het ook nog eens weinig plek in in de kast.Wij zijn fan!

Score 1-5: 4

Bears & Bees

Uitgever: Hobby World
Genre: family
2-5 spelers
20 – 30 minuten
leeftijd 7+

___________________________________________________________________________________

In Bears and Bees is het de bedoeling dat je de meeste bijennesten gaat bouwen. Wie het eerste 5 nesten heeft verzameld, die wint. Maar sta je ver voor… is het nog niet vanzelfsprekend dat je ook als eerste 5 zwermen hebt….

In de doos vind je: 49 honingkaarten, 49 onderzoekskaarten, 5 zwermkaarten, 1 hulpkaart, 35 honingtokens, 25 zwermfiches, 26 berenfiches.

Elke speler krijgt aan het begin van het spel 1 zwermkaart, waarop staat hoeveel kaarten en honingtokens je mag pakken. Tijdens een ronde bepaalt iedere speler welke kaart hij gaat spelen en legt deze gedekt voor zich neer. Bovenaan een kaart staat wat je altijd ontvangt: kaarten of honing. Aan de zijkant van een kaart kan het zijn dat er ook nog iets staat. Hierbij kun je honing of kaarten krijgen als je buurman een bepaalde kleur kaart uitspeelt. Verder kan het zijn dat je zelf nog iets extra’s krijgt als de onderkant van jouw kaart overeenkomt met de kaart die je  in de beurt ervoor hebt gespeeld. Of je buren krijgen juist iets van jou.

In een beurt worden eerst de honingkaarten verwerkt. Elke speler krijgt de honing die hij of zij verdient. Heb je meer dan 8 honing? Dan worden die 8 tokens omgezet naar 1 berenfiche.  Hierna worden de onderzoekskaarten verwerkt en mag elke speler kaarten pakken. Als er spelers zijn die een zwermkaart hebben gespeeld, wordt er als laatste gekeken wie de meeste honing (inclusief beren) heeft liggen. Die speler trekt een zwerm bijen aan. Alle spelers moeten nu hun honing inleveren, de beren mogen ze houden.

Ons oordeel: Bears & Bees is een verfrissend kort spelletje, waarbij je nooit weet wat er gaat gebeuren. Denk je dat je ver voor staat en nu die zwermkaart wel kan spelen, kunnen andere spelers er zomaar voor zorgen dat jouw 7 honing ineens verandert in 1 berenfiche, waardoor je mooi naast die zwerm bijen grijpt. Of je ziet dat je buurman wel erg voorligt met zijn honing en de kans groot is dat hij een zwermkaart gaat spelen. Jij hebt nog een kaart waarbij je 6 extra honing krijgt als je buurman zijn rode zwermkaart uitspeelt. Nu kan hij mooi naar zijn zwerm fluiten…. Wij hebben met spelen erg veel lol gehad omdat je soms andere spelers goed kan zieken, maar ze soms ook nog wel wachten met het uitspelen van de kaart die jij verwacht en dan ben jij je kostbare kaart kwijt.

Score 1-5: 4,2