Spellenclub
Agenda
Agenda QR code

Met Onderstaande
QR code kun je de spelavonden in
‘t Zand snel in je smartphone plaatsen
( t/m juni 2020.)

Voor PC of Mac, gebruik de volgende Link

Blijf voor de spelavonden in De Driehoek, Facebook en deze site in de gaten houden.

Bezoekers
Nu online: 1
Totaal: 87528
Je kunt ons ook volgen.
Facebook

Nikki

Panic Diner

Bron: www.blueorangegames.eu/pf/panic-diner_fr/

Uitgever: Blue Orange Games
Genre:  party game/ cooperatief
spelers: 2-5
20 minuten
leeftijd 7+


Paniek in de keuken. De gasten komen binnen en willen hun voor-, hoofd- en na-gerecht zo snel mogelijk geserveerd hebben. De spelers moeten met z’n allen zorgen dat alle klanten hun maaltijd op tijd geserveerd krijgen en vergeet ook de afwas niet te doen binnen die tijd!

Inhoud van de doos:
* 1 speelbord
* 1 vaatwasser (deksel van de doos)
* 48 gerechtenfiches (dubbelzijdig)
* 15 sterfiches
* 7 trofeefiches
* 40 klantenkaarten
* 20 uitdagingskaarten
* 1 zandloper

In het midden van de tafel wordt het speelbord gelegd met hierop per speler 1,2 of 3 sterfiches afhankelijk van de moeilijkheidsgraad die gekozen is. De gerechtenfiches worden hieromheen gelegd. De zandloper wordt in het gat in het speelbord gezet en de trofeefiches worden bij de hand gelegd. De stapel met uitdagingskaarten wordt geschud en de bovenste kaart wordt open neergelegd. Elke speler krijgt afhankelijk van de moeilijkheidsgraad 1, 2 of 3 klantenkaarten om te vervullen. De kant met de borden ligt hierbij nog boven.

Nu wordt de zandloper omgedraaid en alle spelers draaien hun klantenkaarten om. Probeer nu zo snel mogelijk je bestellingen te vervullen met de fiches die op tafel liggen. Let op! De fiches zijn dubbelzijdig, dus het kan goed zijn dat je fiches moet omdraaien om jouw bestelling compleet te krijgen. Het spel is coöperatief, dus roep gerust wat je nodig hebt en help elkaar de bestellingen compleet te maken. Heb je een van je bestellingen bij elkaar gezocht, dan gooi je het bord met alle etensresten (de fiches) in de vaatwasser. Neem hierna een sterfiche. Ga zo door tot alle bestellingen zijn geleverd. De eerste speler die klaar is met zijn bestellingen, gaat nu aan de afwas beginnen.

Voor de afwas ga je aan de slag met de vuile borden die op de andere kant van de klantenkaarten staan. Zoek of er fiches zijn met dezelfde kleuren en heb je een match van 3 fiches en 1 kaartje mag je het kaartje uit de vaatwasser halen en de fiches weer op tafel bij de rest van de fiches leggen.

Naast je eigen opdrachten moeten er ook algemene opdrachten worden uitgevoerd. Dit kunnen handicaps zijn, zoals 1 persoon die de desserts voor de andere spelers moet zoeken of een bepaalde manier van pakken van de fiches. Het kan ook zijn dat er een extra bestelling gezocht moet worden. Dit moeten de spelers gezamenlijk doen.

Bij de individuele bestellingen, mag je een speler wel wijzen op een gang die op tafel ligt, je mag alleen niet helpen met fiches draaien of de bestelling aan de medespeler geven. Bij de gezamenlijke bestelling, mag iedereen meehelpen en maaltijden pakken. Wanneer alle bestellingen zijn uitgevoerd en alle sterfiches zijn gepakt of als de superklant tevreden is, dan is de ronde geslaagd en mag je een trofeefiche in een van de uitsparingen op het speelbord leggen. Is het niet gelukt, dan leg je de trofeefiche ondersteboven op het speelbord. Na 7 rondes wordt de score opgemaakt.

Ons oordeel: Panic diner is een snel en eenvoudig spelletje. Door de extra opdrachten is de variatie wat groter en zeker met de vaatwasser erbij is het een uitdaging om te zorgen dat de maaltijden weer terug op tafel komen. Aangezien het een partyspel is, komt dit zeker niet regelmatig bij ons op tafel, maar met het juiste gezelschap en op het juiste moment is het zeker geen vervelend spel om te spelen.

Cijfer 1-5: 3

Guardians of Legends

Bron: https://www.guardiansoflegends.com/

Uitgever: Lubee Edition
Genre:  filler/avontuur
spelers: 3-5
30 minuten
leeftijd 8+


Ontdek de eilanden waar de legendes worden geboren en probeer zo veel mogelijk schatten te ontdekken, maar zorg ook dat andere spelers jouw schatten ontdekken. De speler met de meeste munten wint het spel.

Inhoud van de doos:
* 24 eilandtegels
* 85 kaarten: 24 eilandkaarten, 35 postkaarten en 26 beloningskaarten
* 15 verkennersschepen
* 20 hintpijlen (4 per speler)
* 20 vuurpositiepenningen (4 per speler)
* 120 munten: 100 gouden en 20 legendemunten

In Guardians of Legends krijgt elke speler per ronde een eiland toegewezen dat andere spelers moeten raden. De spelers moeten hiervoor een hint op 1 van de 3 beschikbare postkaarten zoeken en deze met een hintpijl aanwijzen. Hierna is het aan alle spelers om met hun verkenningsschepen te gaan varen naar de eilanden waarvan zij denken dat hun medespelers de schat hebben verstopt. Heb je dit goed geraden of is jouw eiland goed geraden, wordt de buit inclusief eventuele legendemunten verdeeld.

Is een eiland niet geraden, moet de speler van wie het eiland niet is geraden eerst aangeven of het eiland wel aangrenzend ligt aan een van de eilanden die deze ronde als zijn eiland zijn aangewezen. Hierna wordt een nieuwe postkaart omgedraaid. De oudste kaart wordt weggehaald en eventuele hintpijlen die nu nog liggen van deze speler, blijven liggen. Een nieuwe ronde begint en elke speler mag weer een hintpijl neerleggen om zijn (nieuwe) eiland te laten raden.

Is een eiland geraden, wordt deze omgedraaid. Heeft een van de spelers 12 of meer munten aan het einde van een ronde, dan is het spel afgelopen en worden de munten geteld.

Ons oordeel: Guardians of Legends ziet er gelikt uit en is een vlot spel wat makkelijk uitlegt en snel op tafel ligt. Fans van Dixit en Mysterium  zullen zich zeker vermaken met dit spel waarbij je goed moet kijken wat voor hints je geeft. Ergens heeft het ook wel een link met de populaire zoekspelletjes. Enige nadeel is dat je dit met 3 of meer spelers moet spelen, maar heb je een leuk gezelschap, zouden we dit zeker aanraden.

Cijfer 1-5: 3,75

Garum

Bron: www.pythagoras.pt

Uitgever: Pythagoras
Genre: tactisch
spelers: 2-4
30-40 minuten
leeftijd 8+


Garum is de populaire Italiaanse vissaus en in dit spel gaan de spelers proberen te zorgen zo veel mogelijk van de juiste ingrediënten te verzamelen om de lekkerste saus te maken. Wie de meeste ingrediënten van zijn eigen kleur weet te verzamelen, wint het spel.

Inhoud van de doos:
* 1 speelbord
* 4 scorekaarten
* 4 scorefiches
* 24 assistenten ( 5 kleine meeples per kleur en 1 grote)
* 4 scoreblokjes
* 1 amfora voor de startspeler
* 16 munten met cijfers 1 t/m 16 achterop
* 64 vistegels (16 in elke kleur)
* 4 privileges  (mini uitbreiding)

Elke speler krijgt 1 scorekaart, 6 meeples en 16 vistegels in zijn kleur (bij 2 spelers krijgt elke speler 2 kleuren). Per ronde wordt één van de munten omgedraaid. Die munt bepaald in welk vak van het bord er deze ronde ingrediënten gelegd mogen worden. De speler heeft vervolgens 2 acties:

1. leg een van de 4 tegels op het bord in het aangegeven vak. Overlap je hierbij een van de vissen die al op het bord staan met dezelfde soort krijg je hier punten voor.
2. Optioneel kun je ervoor kiezen om een van je assistenten aan de rand van het bord te zetten. De rij waar jouw assistent staat is de rij waar hij de ingrediënten van jouw kleur aan het einde van het spel gaat verzamelen. Als er al een meeple in een rij staat, kan er geen andere meer worden neergezet.

In de foto hierboven zie je dat de spelers bezig zijn om het vak rechtsonder te vullen. Hier liggen al 2 tegels in. de andere 2 moeten nog geplaatst worden.Verder kun je zien dat blauw al 2 rijen heeft geclaimd en rood en geel 1 rij.

In dit spel moet je tactisch kijken waar je wat neerlegt, omdat dit niet alleen voor jou, maar ook voor je tegenspelers punten op kan leveren. Op je scorekaart staat hoeveel vissen je nodig hebt om pluspunten te scoren. Heb je besloten om je grote assistent in te zetten, levert die weer extra (min)punten op. Aan het einde van het spel wordt per assistent bekeken hoeveel punten die heeft en dit wordt bij elkaar opgeteld.

Ons oordeel: Garum stond op onze lijst om mee te nemen voor de tactische spelers bij de club. Zelf hadden we niet echt veel verwachtingen van het spel omdat we gewoonweg niet serieus genoeg zijn voor de wat tactischere spellen. Garum heeft ons wat dat betreft positief verrast. De regels zijn erg simpel, maar door het plaatsen van de meeples, moet je goed in de gaten houden wat je weggeeft. De 2 speler variant voegt wat dat betreft nog wat extra’s toe omdat je met 2 kleuren speelt en dus moet proberen om te kijken of je een van je 4 tegels zo neer kan leggen zodat allebei de kleuren hier profijt van hebben. Zelfs wij houden het niet bij 1 potje.

Cijfer 1-5: 4

Welkin

Uitgever: Ankama Games
Genre: filler/ pick up and deliver
spelers:2-4
40 minuten
leeftijd 10+


In Welkin bouw je een stad in de ruimte. Probeer zoveel mogelijk punten te scoren voor alle constructiekaarten op zijn.

Inhoud van de doos:
* 1 speelbord
* 4 spelersborden
* 46 constructiekaarten
* 5 x 15 materiaalfiches
* 10 waardebepalingsfiches
* 70 geldfiches
* 4x 5 magazijnfiches

Aan het begin van het spel krijgt iedereen een eigen bordje, met de magazijnfiches. Op het speelbord worden de waardebepalingsfiches willekeurig neergelegd in de vakken die corresponderen met de grondstoffen die op de bovenkant van de fiches zichtbaar zijn. Om het speelbord worden 5 kaarten open neergelegd. De rest van de kaarten, het geld en de grondstoffenfiches worden naast het speelbord gelegd.

Tijdens het spel heeft elke speler keuze uit één van de volgende 3 acties:

  1. Een bouwplaats openen. Hiervoor kiest de speler een constructiekaart die bij het speelbord ligt en legt deze bij zijn eigen spelersbord.
  2. Magazijnfiches in het magazijn omdraaien. Het omdraaien van 1 fiche is altijd gratis, wil je er meer omdraaien, kost het je 1 munt per fiche. De ene kant van een magazijnfiche geeft aan welke grondstoffen je kunt oogsten, de andere kant geeft een lege plek in je magazijn aan. Heb je 3 lege plekken in je magazijn, kun je 3 grondstoffen oogsten van de soorten die je nog open hebt liggen.
  3. Grondstoffen naar de bouwplaats brengen. Eerder verzamelde grondstoffen kunnen nu op de constructiekaarten gelegd worden. Als met deze actie een constructiekaart helemaal gevuld is, wordt deze terzijde gelegd en krijg je munten en een bonusactie tot je beschikking die je gelijk of later mag inzetten.

Als een constructiekaart wordt ingeleverd worden er ook gelijk munten gescoord. De munten die je krijgt zijn afhankelijk van de soorten grondstoffen die je inlevert maal het aantal waardebepalingsfiches van de betreffende grondstof(fen) op het speelbord. Heb je 2 planten als grondstof en liggen er 3 waardebepalingsfiches met de groene kant boven op het speelbord, krijg je dus 2×3 =6 munten.

Elke constructiekaart heeft ook nog 1 of 2 effecten. De groene effecten zijn van toepassing als de kaart wordt neergelegd en dan mag de speler die dit heeft veroorzaakt een waardebepalingsfiche omdraaien en op het vak voor de overeenkomstige grondstof neerleggen. Verder zijn er nog effecten waar je eenmalig gebruik van kan maken als je een constructie hebt vervuld. Dit zijn bv: 2 waardebepalingsfiches omdraaien, grondstoffen leveren aan je constructies zonder dat het je een beurt kost of een constructie afbouwen zonder dat alle grondstoffen aanwezig zijn. Met deze acties kun je zorgen dat jij extra munten verdient of juist grondstoffen die een ander wil gaan inleveren ineens een stuk minder waard zijn. De speler met de meeste munten wint het spel.

Ons oordeel: Allereerst ziet het spel er geweldig uit en de tekeningen op de kaarten zijn ook erg mooi weergegeven. Daarnaast worden wij altijd erg blij van een goede inlay, nou Welkin heeft hier goed over nagedacht. Niet alleen past alles goed in de doos, ook is er netjes in elk vakje aangegeven wat er in moet :D. Dan het spel zelf: Het is niet te ingewikkeld en het zou heel saai kunnen zijn als iedereen zijn eigen ding moest doen en dat het was. Gelukkig is dat niet het geval en het wordt juist interessant en dynamisch door het omdraaien en verschuiven van de waardebepalingsfiches en de extra acties die je met de kaarten kan verdienen en daar leent het spel zich uitstekend voor.

Cijfer 1-5: 4

Pictures

Uitgever: PD Verlag
Genre: party game
spelers: 3-5
30 minuten
leeftijd 8+


Pictures is een party game waarbij je probeert om met bepaalde materialen één van 16 foto’s na te maken en door je medespelers te laten raden.

Inhoud van de doos:
* 91 fotokaarten
* 48 coördinatenfiches  (3 van elk coördinaat)
* 8 tokens (4 nummers en 4 letters om de coördinaten mee neer te leggen)
* 4 pictures fiches om de onderkant van je werk mee aan te duiden
* 1 stoffen zakje
* schrijfblok

* set 1: 24 gekleurde blokjes en 1 fotoframe
* set 2: 6 verschillende bouwblokjes
* set 3: 4 stokjes en 4 stenen (+promo hout en promo steen)
* set 4: 19 symboolkaarten
* set 5: een korte en een lange schoenveter

Aan het begin van het spel worden er 16 foto’s neergelegd met hieromheen de tokens zodat er van links naar rechts 1 t/m 4 ligt en van boven naar beneden A t/m D. Elke speler krijgt een set met attributen en trekt een coördinatenfiche. Het kan zijn dat er 2 of meer spelers zijn die hetzelfde coördinaat trekken, maar dit is geen probleem.

Nu is het de bedoeling dat elke speler met de gekregen set materialen aan de slag gaat om de foto die op zijn coördinaat ligt uit te beelden. Aangezien je de beschikking hebt over totaal nutteloze voorwerpen is dit een flinke uitdaging. Wordt jouw foto goed geraden, dan krijg jij een punt, maar ook de speler die jouw foto goed heeft geraden krijgt een punt. Wie de meeste punten heeft wint het spel.

Ons oordeel: Dit spel is speelbaar vanaf 3 spelers. Voor de review hebben we dit met 2 spelers gespeeld en dan zonder punten. Dit gaf ons hetzelfde gevoel wat we hebben bij het spelen van Concept. Dit spel speel je niet om te winnen maar om mee te doen. Het daagt je uit om vreselijk creatief te bouwen, maar ook om anders te kijken naar wat mensen hebben neergelegd om zo de juiste link te leggen. Hoewel het spel in eerste instantie niet echt geweldig oogt en er meer zulke spellen op de markt zijn, zijn het de bouwmaterialen die het erg interessant maken en we hebben erg veel lol gehad om het bouwen, maar ook om het raden. Wat ons betreft een echte aanrader

Cijfer 1-5: 4,5

Uxmal

Uitgever: Blue Orange games
Genre: familie
spelers: 2-4
20-40 minuten
leeftijd 8+


De priesters van een oude stad, willen de god Uxmal vereren door een piramide voor hem te bouwen. De priester die hierbij het beste zijn best doet wordt hogepriester en wint het spel.

Inhoud van de doos:
* 1 speelbord
* 1 scorebord
* 29 piramidetegels
* 5 afgodstegels
* 45 afgodkaarten
* 16 priesters (4 per kleur)

Aan het begin van het spel krijgt elke speler 3 priesters. De 4e priester wordt op het scorespoor gezet. De afgodstegels worden in willekeurige volgorde op het scorebord neergelegd. Alle kaarten (open) en tegels (gedekt) worden naast de doos gelegd en het speelbord gaat in de doos.

Nu heeft elke speler keus uit 4 acties:
1. een piramidetegel pakken en neerleggen op het speelbord. Hierbij krijg je 0,1 of 2 afgodskaarten afhankelijk van hoe je je tegel plaatst en welke afgoden elkaar overlappen of raken.
2. Een priester op een van de goden op het bord plaatsen.
3. afgodskaarten inleveren om je priester te verplaatsen. Per ingeleverde kaart, mag je één van je priesters 1 stap verzetten.
4. kaarten inleveren om de positie van één van de afgoden op het scorebord te veranderen. Dit mag hoger of lager op het spoor zijn, maar de kaarten moeten wel overeenkomen met de god die je verplaatst.

Als alle tegels op een niveau zijn gelegd, wordt er een beoordeling gedaan. Er wordt gekeken welke priesters op dat moment goden vereren en wat de posisite van de goden is op het scorebord. Afhankelijk hiervan worden punten uitgedeeld. Elk kaartje wat je van de hoogste 2 goden inlevert, levert ook nog 1 punt op. De 2 hoogste goden worden hierna verplaatst naar plek 4 en 5.

Na 3 rondes (3 verdiepingen) is het spel voorbij.

Ons oordeel: Uxmal is een vlot spel dat eenvoudig is uit te leggen en te spelen. Punten scoren is alleen zo makkelijk nog niet. Bewaar je je kaartjes voor het einde om punten mee te halen, of moet je ze inzetten om de god die jouw priesters vereren te verzetten naar een hogere plek in de ranglijsten? Het ziet er eenvoudiger uit dan het uiteindelijk is. Het is geen spel dat wekelijks uit de kast zal komen, maar door de korte speelduur,  snelle opzet en makkelijke regels komt deze zeker wel vaker op tafel.

Score 1-5: 3

Calavera

Uitgever: Moses Verlag (https://www.moses-verlag.de/)
Genre: roll and write
spelers: 2-4
20 minuten
leeftijd 8+


Calavera is een spel waarbij je wint door door zo veel mogelijk kruisjes op je blaadje te zetten. Denk hierbij niet gelijk aan de Qwixx serie, want de schedels (calaveras) staan alleen niet voor niets op de doos. Je hebt niet alleen invloed op je eigen kruisjes maar als je het goed speelt kun je je tegenstander met een paar tactische zetten in de dodenzone krijgen, waarbij de kruisjes ineens veel minder of zelfs minpunten zijn.

Inhoud van de doos:
* 6 dobbelstenen
* een spelblok

Elke speler begint het spel met een velletje papier en een pen. De speler die aan de beurt is, werpt de dobbelstenen.Dit mag hij tot 3x opnieuw doen met een willekeurig aantal dobbelstenen (de doodshoofdjes mogen niet opnieuw gegooid worden) of tot er 3 of meer doodshoofdjes zijn gegooid. uit het resultaat van de worp mag 1 kleur gekozen worden om weg te strepen. Voor elke dobbelsteen 1 vakje in de betreffende kleur. als er 1 of meer doodshoofdjes liggen, moeten de tegenstanders uit de overgebleven dobbelstenen een kleur kiezen die ze afstrepen. Gooi je 3 of meer doodshoofdjes, dan mag je zelf niets wegkruisen, maar moeten de andere spelers wel een kleur kiezen om weg te strepen.

 

Zet je teveel kruisjes, kom je in de dodenzone terecht. Heb je met 10 kruisjes per kleur nog de maximale score van 10 punten, kom je hier overheen, kun je zelfs naar -3 terugvallen. Je hebt wel de mogelijkheid om je score per kleur vast te zetten. Hiervoor moet je afhankelijk van de hoogte van je score 2 of 3 rozen gooien. Als dit lukt, mag je een van de rijen die aan de voorwaarden voldoet dichtzetten, waardoor je score voor die rij niet meer maar ook niet minder kan worden.

Ons oordeel: Moses Verlag is een leuke samenwerking aangegaan met Klaus-Jürgen Wrede, ook wel bekend van Carcassonne. Dit staat garant voor eenvoudige regels en veel spelplezier. Eerlijk gezegd, zijn we met alle roll en write spellen die op dit moment op de markt zijn ook een stuk kritischer geworden. De meeste spellen zijn veel van hetzelfde en vaak is het een kwestie van kruisjes zetten. Het is dan ook best knap dat Calavera onze aandacht heeft weten te trekken. Dit komt met name door de interactie met andere spelers. In het begin wil je zo veel mogelijk kruisjes zonder doodshoofdjes, verderop wil je juist rozen of veel doodshoofdjes en veel dobbelstenen van 1 kleur, zodat je je tegenstander kan opzadelen met extra kruisjes waardoor hij in de dodenzone terecht komt en hij ineens een stuk minder punten krijgt. Of je gaat voor de wat veiligere manier en stelt je kleuren veilig om te voorkomen dat je tegenstander jou een hak zet. Door de interactie die je hierdoor hebt, is Calavera een erg leuk spel dat wat ons betreft nog vaak op tafel gaat komen.

Score 1-5: 4,5

Met dank aan https://www.moses-verlag.de/ voor de foto’s en het beschikbaar stellen van het spel.

Pegasus Spellenclubdagen 19 april 2019

Ook dit voorjaar hebben we weer een aantal spellen van Pegasus gekregen die we 19 april extra in het zonnetje zetten:

  

Micropolis
Er is geen grotere concurrentie tussen mannen dan tussen mieren! Wie kan het grootste leger oprichten? Wie kan de meeste grondstoffen opslaan?
Verzamelen en territorium uitbreiden zijn de sleutelwoorden van dit spel. Elke speler moet zijn mierennest ontwikkelen, specialisten en soldaten rekruteren en zoveel mogelijk voedsel verzamelen.
Plan verstandig, want slechts één nest kan deze kleine, ondergrondse wereld domineren!

Subtekst
Communicatie zonder woorden te spreken of te schrijven? Dat is niet zo gemakkelijk! Maar dat is waar het in subtekst om draait! In dit familiespel v moeten de spelers uitzoeken welke speler hetzelfde woord heeft als de dealer van de ronde.

Brains Familie Burgen & Drachen
Brains, het succesvolle solitaire puzzelspel, heeft een meerspelersvariant: In Brains Family – Kastelen & Draken concurreren spelers om draken te bestrijden en mythische kastelen te vinden voordat hun tegenstanders dat doen. Elke ronde wordt een avonturenkaart onthuld, die de positie van de kastelen en draken en de beginpositie van de ridder op het bord van elke speler aangeeft. Vervolgens proberen alle spelers tegelijkertijd een pad te vinden waarlangs hun ridders alle kastelen kunnen bereiken, terwijl ze alle regels in acht nemen. Wie als eerste de juiste oplossing vindt, wint de ronde. Maar pas op: In het begin is het niet verlicht om draken te bestrijden, maar elke ronde die je wint wordt je verplicht om een draak te bestrijden in alle volgende ronden, waardoor het spel moeilijker wordt. De eerste speler die drie rondes wint, wint het spel.

Deadline
New York City, de stad die nooit slaapt. In de moderne jaren dertig van de vorige eeuw was het anders. Schitterende wolkenkrabbers en metro’s om ons naar een grote toekomst te leiden. Je waant je in een groezelig kantoor met een goedkoop bureau en een nog goedkopere secretaresse, betaald om bedriegende echtgenoten op te sporen. Je pakt je hoed en pistool en doet een fles in de zak van je overjas. Klaar om de beerput in te waden.
Speel als hardgekookte rechercheurs die samen 12 gevallen onderzoeken. Elke zaak heeft aanwijzingen met symbolen die moeten worden gematcht om hun geheimen te ontgrendelen. Spelers moeten wijselijk hun kaarten spelen om de symbolen op de aanwijzingen te matchen om te onthullen wat de aanwijzing biedt: wat belangrijke informatie kan zijn, de toevoeging van nieuwe aanwijzingen om te ontdekken, of een doodlopende weg. Spelers kunnen tips krijgen die hen helpen te onderzoeken – maar pas op voor plotwendingen die je onderzoek bemoeilijken. Wanneer het onderzoek van de zaak voorbij is, moet je vragen beantwoorden – hoe meer je antwoordt, hoe beter de detectives jullie zijn.

HexRoller
HexRoller is een snel spel met dobbelstenen en plezier voor elke gelegenheid. In de loop van slechts zeven rondes kiezen de spelers getallen die met acht dobbelstenen worden gegooid en schrijven ze in hun zeshoekige raster. Nummers moeten in aangrenzende velden met hetzelfde nummer worden geschreven. Op deze manier leggen de spelers verbanden tussen de getallen in hun raster en de gekleurde gebieden om punten te verdienen. Elke ronde moeten de spelers ook de twee getallen die ze naast het raster hebben gezet registreren, waarbij ze elk getal tussen de 3 en 8 minstens twee keer in het spel proberen te gebruiken. Wie de meeste punten weet te verzamelen, wint.
Met eenvoudige regels, snelle gameplay en geen downtime is HexRoller de perfecte gateway roll & write dobbelspel voor onervaren spelers. Dankzij het slimme scoremechanisme kunnen ervaren spelers echter ook genieten van dit spel, waarbij ze voortdurend proberen hun score te verhogen.

 

Bron foto’s: www.Pegasus.de

Layers

Uitgever: Happy Baobab
Genre: family
1-4 spelers
30 minuten
leeftijd 6+


Layers is een spel waarbij je patronen moet herkennen en namaken.Doe je dit het snelste, krijg je de meeste punten en win je uiteindelijk het spel.

In de doos vindt je 4 sets van 5 bedrukte kunststof vellen. 4 ondergronden en een stapel met opdrachten in verschillende moeilijkheidsgradaties.

Aan het begin van het spel wordt er bepaald wat de moeilijkheidsgraad wordt van het spel dat gespeeld gaat worden. Dit wordt bepaald door de hoeveelheid lagen waaruit de afbeelding bestaat. Een van de opdrachten wordt omgedraaid en dan is het de bedoeling dat de spelers zo snel mogelijk proberen om de afbeelding exact na te maken. Dit valt nog niet mee omdat de kunststof vellen aan beide kanten zijn bedrukt en maar op 1 punt verschillen van de andere kant. Wie na een van te voren afgesproken aantal rondes de snelste speler was met de juiste oplossingen die heeft gewonnen.

Ons oordeel: Layers is echt een spelletje wat je even na een zwaar spel tussendoor pakt om weer even wat lucht te krijgen. Je spreekt vooraf een aantal rondes af of je stopt wanneer je het zat bent en afhankelijk van het niveau van de spelers neem je 3, 4 of 5 vellen. Leuk is wel dat je flink kan puzzelen met een vel en je later pas ziet dat je de achterkant nodig hebt om het kloppend te krijgen. Wij hebben er erg veel plezier mee gehad de eerste keer dat we het speelden, maar het heeft toch niet de herspeelbaarheid van bijvoorbeeld Concept wat bij ons toch eerder op tafel zal komen als we even een luchtig spelletje voor onbepaalde tijd zoeken. HOewel het niet voor kinderen op de markt is gezet is het voor kinderen is het wel heel goed om patronen te leren kennen en die zullen het een stuk vaker pakken.

Score 1-5: 2,75
Kinderscore:4

Dobbelland / Diceland

Uitgever: NSV + White Goblin Games
Genre: family
spelers: 2-4
20 minuten
leeftijd 8+


Dobbelland is een van de roll and write spellen die op dit moment in de winkels liggen. Een klein spelletje waarmee je wint als je als eerste alle sterren op je bordje hebt weggestreept of alle vakjes in 1 kleur.

In het doosje zit:

  • 4 pennen
  • 4 schrijfbordjes met verschillende kanten
  • 6 dobbelstenen

De bedoeling bij dobbelland is om de vakjes op je bordje weg te kruisen. Hierbij zijn wel een paar regels. Zo mag je alleen een vakje wegkruisen als er een ander vakje met een kruis naast staat. De kleuren staan in verschillende groepjes. Hierbij werkt het per kleur precies hetzelfde als mijn moeder vroeger altijd al zei: “Je moet eerst afmaken waar je mee bezig was, voor je iets nieuws gaat beginnen.”

Als je aan de beurt bent gooi je de dobbelstenen en maak je een keuze of je de worp zo wilt houden of dat je een van de kleuren apart legt om voor te spelen en verder gooit. Als je wil verder gooien, mag dit zolang als je van dezelfde kleur blijft gooien, maar nooit meer dan je kwijt kan.
Bijvoorbeeld: Je hebt 2x oranje gegooid, je hebt er 4 nodig om je vak van 5 oranje zeshoeken dicht te maken. De 2 oranje dobbelstenen leg je opzij en je gooit nog een keer. Wat kan er gebeuren:

  1. je gooit geen oranje meer. Je mag de 2 dobbelstenen die je al had gewoon wegstrepen op je kaartje.
  2. je gooit weer 1x oranje en kiest ervoor om nog een keer te gooien, je gooit nog 1x oranje en je kunt je hele vak volmaken.
  3. je gooit 3x oranje, je heb nu 1 oranje teveel en kan dus niet voldoen aan de regels. Jouw beurt is over.

In alle bovenstaande voorbeelden, mogen de andere spelers nog kiezen uit de overgebleven kleuren, welke kleur ze willen wegstrepen. Soms is het dus ook goed om te kijken of je wel voor die oranje wil proberen te gaan of dat je misschien beter een andere kleur kan pakken of deze keer niet wil door gooien omdat je nu niet zoveel laat liggen.

Ons oordeel: Dobbelland is op dit moment een van de favorieten onder de kleine spelletjes: vlot, snel uit te leggen, maar genoeg om het spannend te houden. 1 Spelletje is nooit genoeg, er moet altijd een revanche komen.

Score 1-5: 5