Spellenclub

Patrick

Nieuwtjes van NSV

NSV is de Duitse uitgever van een hoop spellen die White Goblin Games in Nederland uitbrengen. Wij kregen op Spiel vast een kleine sneak preview van wat we mogelijk in Nederland kunnen verwachten. Inmiddels is Qwixx Longo al uitgekomen in het Nederlands.

Titel: Qwixx Longo
Genre: dobbelspel
Spelers: 2 – 5
Duur: 20 minuten
Leeftijd: 8+

Qwixx kent natuurlijk iedereen. In Qwixx Longo doe je eigenlijk niet anders dan in de originele versie. Het verschil sit hem erin dat je gebruik maakt van 8-zijdige dobbelstenen in plaats van 6-zijdige dobbelstenen. De rijen met getallen zijn dus langer omdat ze niet tot 12, maar 16 gaan. Omdat het spel een stukje lastiger is, mag je nu de rij afsluiten met één van de laatste 2 getallen. Je moet hiervoor wel minstens 6 kruizen in de rij hebben staan.

Ook heeft elke speler 2 geluksgetallen staan op z’n blad staan. Wanneer een van deze getallen genoemd wordt als totaal van de 2 witte dobbelstenen, mag in de rij met de minste kruisjes het eerste vrije veld worden aangekruist.

Ons oordeel: In eerste instantie waren we meer gefrustreerd van deze versie dan gecharmeerd. Doordat er meer cijfers op de dobbelsteen zitten, duurt het langer voor je aan het begin van een rij kunt gaan schrijven en je wil ook niet gelijk de halve rij moeten overslaan. Dit resulteert dan in een begin met minpunten omdat je je worp niet wil gebruiken. Hiervoor zijn de geluksgetallen wel echt van belang, maar ook hiervoor geldt, deze moeten wel gegooid worden. Als je eenmaal de eerste paar getallen hebt, wordt het ook makkelijker en is de flow weer terug. Qwixx basis is nog steeds favoriet hier, maar voor de afwisseling is Qwixx Longo niet verkeerd.

Score: 3,5

Spel: Splitter
Genre: dobbelspel
Spelers: 1-12
Duur: 15 minuten
Leeftijd: 8+

Splitter is weer een dobbelspelletje, maar dan totaal anders dan de dobbelspelletjes die we al kennen. In splitter, krijgt elke speler een blaadje met hokjes die in het midden verdeeld wordt door een stippellijn.
Wanneer een speler aan de beurt is, gooit hij de 2 dobbelstenen. De uitkomst hiervan moet door iedereen op zijn blaadje geschreven worden. 1 cijfer aan de ene kant van de stippellijn en de andere exact in het vakje dat hieraan gespiegeld is.

De bedoeling is uiteindelijk om setjes te maken van getallen. 2 tweeën naast elkaar, leveren 2 punten op. Een cluster van 3 drieën, levert 3 punten op enz. kun je een cluster maken waarvan 1 van de getallen op een ster staat, dan verdubbel je zelfs die punten nog. Ben je toe aan nog meer uitdaging, dan zit er een extra scoreblok in het doosje met nog 3 hartjes op 3 verschillende invulvelden. Krijg je het voor elkaar om in die 3 hartjes ook nog eens hetzelfde nummer te zetten, krijg je nog eens 5 bonuspunten.

Ons oordeel: Splitter is een vlot dobbelspelletje voor iedereen die wat variatie zoekt op de bestaande spelletjes. Doordat de dobbelstenen nu eenmaal vaker een verschillende waarde hebben, is het nog een knappe uitdaging om groepjes bij elkaar te krijgen. Toch is het ook weer niet zo lastig dat het gaat frustreren. Ook zit er wat meer diepgang in dan een Qwixx omdat je toch wel goed moet kijken en nadenken wat je waar plaatst en of je geen grotere groepjes met vijven of zessen blokkeert. Wij zijn erg gecharmeerd van dit spelletje

Score: 4,5

Spel:Snowhere
Genre: Coöperatief, kaartspel
Spelers: 1+
Duur: 20 minuten
Leeftijd: 8+

Snowhere is een spel waarbij je begint door een vuurzee op tafel te leggen door alle kaarten in het spel op tafel te leggen. Dit moet deels verspreid worden zodat het niet te dicht op elkaar ligt maar de kaarten mogen ook niet van elkaar af liggen. De kant met het vuur moet zichtbaar zijn.

De speer die als eerste aan de beurt is, neemt een kaart die niet bedekt wordt door andere kaarten. De speler mag deze kaart nu omdraaien en op een plek ergens op het vuur leggen om het vuur te doven. Er wordt net zolang doorgespeeld tot er geen vrije kaarten meer zijn of alle sneeuw het vuur bedekt. In het laatste geval hebben de spelers het spel gewonnen.

Ons oordeel: We proberen bij het maken van reviews altijd in het oog te houden dat een spel misschien niet echt ons ding is, maar er ook andere soorten spelers zijn die iets misschien wel leuk vinden. Vanuit dat oogpunt zullen we het spel dan proberen te beoordelen en er expliciet bij zetten voor wat voor soort spelers een spel geschikt is. In het geval van Snowhere kunnen we ons eigenlijk niemand voorstellen die echt enthousiast gaat worden van het idee dat je à la mikado een kaart mag pakken die vrij ligt en die ergens anders weer neer mag leggen. De indicaties op de doos kunnen we ons ook niet echt in vinden. er staat 20 minuten voor. Wij waren met 10 minuten klaar. Ook wordt het spel vanaf 8 jaar aangeraden, terwijl wij juist denken dat het spel met een iets ander artwork, juist voor jongere kinderen mogelijk wel interessanter zou zijn.

Score: 1,5

Magistrar

Magistrar: Duel of the Mages, SPIEL DAS! Verlag, 2021 — front cover (image provided by the publisher)

Uitgever: Spiel Das!
Genre: Area Control
Spelers: 2
Duur: 10-15 minuten
Leeftijd: 8+

Magistrar, het spel waarbij 2 tovenaars tegen elkaar duelleren. En proberen elkaar op “0” te houden.

In Magistrar, ben je een tovenaar die je tegenstander eens flink wil uitdagen. Op tafel wordt een speelbord gelegd, en elke speler ontvangt een aantal blokjes in verschillende formaten die de kracht van je spreuk moeten voorstellen. Aan het begin van een ronde trekken beide spelers 6 toverspreuken (positief of  negatief) uit hun eigen buidel. Deze worden op volgorde van trekken op een rij op het speelbord gelegd.

Nu bepaalt de startspeler bij elke spreuk welke sterkte hij wil inzetten. Hierbij is het belangrijk om te weten dat je van de krachtigste blokjes maar 5 stuks hebt, en elk blokje maar 1x mag worden ingezet. Elke tovenaar begint op 0, maar elke spreuk heeft invloed op je positie. Wordt je geraakt door een positieve spreuk, dan ga je een stap richting of op het witte spoor, wordt je geraakt door een negatieve spreuk, dan ga je juist de andere kant op. Elke speler heeft 2 fiches met superenergie, hier hoef je geen blokje bij in te zetten. Dit is je specialiteit en die win je sowieso. De andere speler moet hier wel een blokje plaatsen. Na elke ronde wordt gekeken wie de meeste spreuken heeft gewonnen en die krijgt bonuspunten.

Om te bepalen wat jij waar wil inzetten, is het belangrijk om te kijken waar je uiteindelijk wil uitkomen, maar ook wat dat doet met de positie van je tegenstander en wat je wil weggeven aan je tegenstander. Daarnaast is het ook belangrijk om niet gelijk al je sterke spreuken uit te spelen, maar misschien wat te bewaren voor later. In de laatste ronde kan het goed voorkomen dat jij en je tegenspeler nog een aantal dezelfde blokjes over hebben. Als je echt niks anders kunt, dan mag je alleen in dit geval hetzelfde blokje neerleggen als er al ligt. Dit betekent dat in deze ronde dus ook een gelijk spel bij sommige spreuken kan ontstaan, waardoor niemand hier recht op heeft en de tovenaars dus op hun plek blijven staan. Hoe verder je van het midden staat, hoe meer punten je krijgt. Hierbij worden de bonuspunten opgeteld en de speler met de meeste punten wint het spel.

Ons oordeel: Magistrar is typisch een spel dat op het eerste gezicht een beetje simpel oogt en ik vroeg me af waarom Nikki dit op onze lijst voor Spiel had gezet. Bij de uitleg was ik ook nog niet echt overtuigd van het spelplezier en de herspeelbaarheid van dit spel. Toen we gingen spelen bleek het toch heel vernuftig in elkaar te passen.

Het spel zelf is duidelijk veel getest en bewerkt, het is snel uit te leggen, toegankelijk om te spelen, maar als je gaat spelen zit er veel meer tactiek in dan je in eerste instantie zou zeggen. Zwarte en witte blokjes zijn schaars, maar wie weet kun je wel een tegel verbouwen die witte blokjes produceert. Ga je voor de zeldzame blokjes of wil je als eerste de kans krijgen om een tegel te verbouwen of reserveren? Waar leg je nieuwe tegels neer? Pak je een tegel die je gebied vergroot, of pak je een tegel met een symbool die aan het einde van het spel meer punten oplevert? Allemaal keuzes die jouw eindscore kunnen beïnvloeden.

Met de herspeelbaarheid zit het uiteindelijk helemaal goed. Wij hebben het na de eerste keer gelijk nog een keer gespeeld en inmiddels heeft het spel al meerdere keren op tafel gelegen. Dat is ook te danken aan de speelduur van nog geen half uur, wat voor ons het speelplezier voor dit spel zeker verhoogt.

De leeftijd van 14+ Is in onze ogen wat hoog. Ik denk dat kinderen van 10 of ouder dit ook prima begrijpen.

Onze score: 4,5

Truffle Shuffle

Uitgever: AEG
Genre: Set collection
Spelers: 2-4
Duur: 15-30 minuten
Leeftijd: 14+

Een grote vitrine vol met chocolaatjes in vele kleuren en smaken. Je wilt de juiste eruit halen om ze voor een mooie prijs te verkopen. Maar soms moet je keuzes maken en blijf je met wat overschot zitten en krijg je er geen geld voor. Wie spaart en verkoopt het beste zijn chocolade, daar draait het om in Truffle Shuffle.

Aan het begin van het spel wordt er een piramide gelegd van 39 kaarten, eerst 4 open, dan 5 dicht en zo door tot de laatste rij 9 gesloten kaarten bevat. Iedere speler krijgt een overzichtskaart en de verkoop kan beginnen.
Tijdens je beurt mag je 1 vrije kaart pakken, een pak 2 kaart of een skip kaart spelen.

Om een kaart te kunnen pakken, moet deze helemaal vrij zijn van andere kaarten, dus soms is het aanbod beperkt, maar door tactisch te spelen kun je ook anderen dwingen bepaalde kaarten te pakken.
Met een pak 2 kaart mag je in 1 beurt 2 kaarten pakken, speel je een skip kaart, dan sla je even een rondje over, maar mag je in de volgende ronde zelfs 3 kaarten pakken.

Nadat je je kaart(en) hebt gepakt mag je, als je wilt, een serie chocolade uit je hand verkopen. De prijs die je krijgt is afhankelijk van de combinatie van de chocolade, zo levert een setje van 4 verschillende kleuren je 3 geld op en een serie van1 t/m 5 in dezelfde kleur zelfs 9 geld op. Alle mogelijke combinaties zie je op je overzichtskaart die je voor je hebt liggen.

In het spel zitten ook nog diverse kaarten die je kunnen helpen om de juiste set compleet te maken, zoals jokers, kaarten die dezelfde waarde als een andere kaart aannemen of waarmee je waarde zelf kan bepalen.
Na de eerste ronde, als de piramide leeg is, mag je een aantal kaarten, dat gelijk is aan het aantal spelers, meenemen naar de volgende ronde. De rest wordt afgelegd.
Er worden in totaal 3 rondes gespeeld en de winnaar is dan de persoon met het meeste geld.

Ons oordeel: Truffle Shuffle is voor een kaartspel zeker geen verkeerd spel. Je zult soms tactisch moeten kijken welke kaart je pakt en daar moet je soms ook een gokje bij nemen. Het spel is zeer makkelijk te leren en je kunt dus snel spelen. De leeftijd van 14+ is echt veel te hoog ingeschat, wij raden dit spel vanaf 8 jaar aan.
Door de vele mogelijkheden van combinaties kun je altijd wel iets verkopen, maar soms is het aantrekkelijker om voor meer punten te gaan, waardoor je met meer kaarten blijft zitten. Omdat je deels kan zien wat je krijgt en deels alleen ziet welke kleur je krijgt, kan het soms anders lopen dan je hebt gehoopt. Ook omdat een tegenspeler juist andere kaarten open laat liggen en de kaart die jij wil pakken afgedekt laat liggen. Je kan er zelf voor kiezen om die kaart weg te halen, zodat je er een volgende beurt bij kan, maar misschien dat iemand anders er dan mee vandoor gaat. Wij hadden na het spelen direct zin in nog meer chocolade, dus dat is een goed teken.

Score(1-5): 4,5

Bellum Magica

Uitgever: Bleu orange games
Genre: Avontuur, deckbuilding, aanval
Spelers: 2-5
Duur: 30 minuten
Leeftijd: 10+

De strijd gaat beginnen! Er zal hard gestreden gaan worden rond je kasteel. Zorg dat je de beste strijders klaar hebt staan en val tactisch aan. Je kunt wel als eerste 10 schatkisten hebben veroverd, maar is dat ook genoeg voor de overwinning? Ga de strijd aan in dit kort, maar krachtig spel rond je kasteel.

Aan het begin van het spel krijgt iedere speler een kasteel en 2 van de 10 Koboldkaarten. Deze twee kaarten worden onder je kasteel geschoven en bepalen je startsterkte. Je mag ze verdelen over de 2 kanten of beide onder 1 kant leggen.
Vervolgens wordt het dorp opengelegd met het aantal kaarten wat gelijk is aan het aantal spelers en daarnaast nog altijd de taverne, nu kan het spel beginnen.

Een dag(1 ronde) is opgedeeld in een paar fase:
* Bepalen van de bende die gaat aanvallen
* Spullen verzamelen
* Troepen terughalen
* Aanvallen
* Bende uitbreiden

De startspeler gooit de dobbelsteen en dat bepaalt met welke bende er gespeeld gaat worden. Uiteraard kan de kapitein ervoor kiezen om middelen in te zetten om nogmaals te gooien, maar ook de andere spelers mogen een rondje geven(een vat rum) om de kapitein nogmaals te laten gooien.
Zodra definitief is met welke bende er gestreden gaat worden, mag iedere speler de inkomsten pakken van die bende en in zijn voorraad leggen. Vervolgens wordt er gekeken wie de meeste schatkaarten heeft bij het terughalen van de troepen en die persoon krijgt een metalen schatkist, zijn er meerdere, dan krijgen al die personen een houten kistje.

Dan is het tijd om aan te gaan vallen, je kunt het dorp aanvallen en daar gaan plunderen, maar ook het kasteel van een tegenstander kan aangevallen worden. Daar heb je dan, naast zwaarden, ook een masker voor nodig, want je wilt natuurlijk niet herkent worden. In het kasteel kun je schatkisten stelen van andere spelers en in het dorp heb ej ook de mogelijkheid om andere attributen te ronselen, zodat je in de laatste fase van de ronde weer nieuwe wezens kan toevoegen aan je bende, zodat je uiteindelijk weer sterker de volgende ronde in kan gaan.
Je hebt 2 soorten wezens; goedkope die je voorzien van basis benodigdheden en de duurdere, die je team sterker maken, maar ook je eigen kasteel verdedigen en dat zal zeker nodig zijn.

Zodra een speler na de aanvalsfase minstens 10 schatkisten heeft liggen is het spel afgelopen. Echter verschilt de waarde van de kistjes, dus het kan zijn dat je met minder kisten toch de winnaar bent van de strijd in Bellum magica.

Ons oordeel: Bellum Magica is een kort en dynamisch spel. We zijn erachter gekomen dat het verdedigen van je kasteel erg belangrijk is, anders ben je zo al je eerder gewonnen schatkisten kwijt.
De acties volgen elkaar snel op, dus downtime is er zeker niet. De keuze met welk wezen je je bende gaat uitbreiden zal het meeste tijd kosten.
Bellum magica speelt snel weg en is een leuke afsluiter na een wat zwaarder spel. Het thema is goed verwerkt in het spel en ook voor jonger kinderen is dit spel snel te leren en zullen ze er ook veel plezier aan beleven.

cijfer(1-5): 2.5 voor veelspelers, voor kinderen komt hij zeker hoger uit.

K3 Plan your climb

Uitgever: Helvetiq
Genre: Tactiek en planning
Spelers: 2-4
Duur: 20 minuten
Leeftijd: 8+

In K3 is het de bedoeling dat je de K3 gaat beklimmen. Omdat je dit niet onvoorbereid kunt doen, zul je je klim moeten “programmeren”. Dit doe je voor het eigenlijke spel begint. Helaas speel je dit spel niet alleen en hebben andere klimmers ook een klim voorbereid, waarmee ze jouw zorgvuldig uitgestippelde route misschien wel blokkeren.

De basis van de berg wordt gelegd door willekeurig getrokken blokjes. Daarna krijgt elke speler afhankelijk van het aantal spelers nog 1 of meerdere jokers of stenen waarmee hij een beurt mag passen. De rest van je tocht wordt bepaald door de blokjes die willekeurig door de spelers getrokken worden. Als alle blokjes zijn verdeeld, dan moeten de spelers hiervan een piramide maken. Hierbij moeten de spelers rekening houden met de volgende factoren:
* Alleen de blokjes die vrij liggen mogen gepakt worden.
* Je mag een blokje alleen neerleggen op 2 andere blokjes, waarvan 1 blokje dezelfde kleur moet hebben als het blokje dat je wil neerleggen of een van de blokjes moet een joker zijn.

De speler die als eerste zijn piramide heeft gemaakt, is de startspeler. Nu moet er om de beurt een steen worden gelegd. Leg je een steen op 2 stenen van dezelfde kleur, krijg je een straf. Deze houdt in dat de speler die voor je aan de beurt was, een van je stenen mag pakken en deze naast zijn piramide mag leggen. Deze steen mag hij ook gebruiken om de berg te voltooien als hij geen steen uit zijn piramide wil of kan gebruiken. Andere spelers kunnen deze steen ook weer afpakken.

Omdat alle spelers hun eigen spel plannen, kan het heel goed zijn dat je al heel snel aanpassingen moet doen in je tactiek, omdat andere spelers ook op jouw route zitten, maar dan moeten de stenen die je nodig hebt wel beschikbaar zijn in je piramide. Ook wordt de berg steeds hoger en smaller wat het aantal opties steeds kleiner maakt.

Kun je geen blokjes meer kwijt, dan lig je uit het spel.

Ons oordeel: Hou je van een goede breinbreker en een lekker tactisch spel, dan is dit zeker een aanrader. Ook als je van iets eenvoudigs houdt, heb je het snel onder de knie, maar speel het spel dan met iemand die dezelfde instelling heeft, anders word je met de grond gelijk gemaakt. We weten dat er een aantal schaakspelers zijn die onze club bezoeken. Die moeten hier zeker eens voor gaan zitten.

Score: 4,5 voor mensen die van tactische spellen houden.

Spiel 2021

We mochten weer!

Eindelijk, na vorig jaar een niet zo succesvolle digitale versie van Spiel, konden we dit jaar eindelijk weer fysiek naar Essen. We waren weer goed voorbereid en de berichten vanuit de Messe zelf waren geruststellend. Nikki die het hele jaar de deur al niet uit durfde uit angst Corona te krijgen tijdens haar zwangerschap, durfde het zelfs aan om mee te gaan.

Zoals altijd gaan wij met de caravan richting Essen, zodat we na de beurs lekker buiten de drukte op de camping bij kunnen komen en nog wat kunnen spelen en vaak blijven we dan ook nog een paar dagen extra. Helaas kregen we dit jaar door omstandigheden een verstekeling mee (wel een leuke 😉 ) Waardoor we naast spellen spelen ook wat peuter entertainment moesten verzorgen. Nu hebben we wel vaker in Essen doorgebracht, maar we hebben nu toch wat andere plekken ontdekt. Gelukkig houdt de peuter ook van spellen, dus ze wilde elke dag nog wel even een uurtje mee om papa of mama op te halen en mee te kijken of te spelen.

93.600 bezoekers en 620 uitgevers uit 41 verschillende landen en toch was de beurs zelf een verademing met wat we hier in Nederland de laatste periode gewend zijn. Iedereen moest netjes mondkapjes op, afstand houden en aan de tafels was desinfectant aanwezig. daarnaast moest je je 3G (gevaccineerd, genezen, getest) bewijs laten zien om binnen te mogen komen. De beurs zelf was ook een stuk ruimer opgezet. Dit zou wat mij betreft niet corona afhankelijk moeten zijn, maar gewoon in de toekomst standaard mogen. Het was heerlijk om je eens niet door de gangpaden heen te hoeven worstelen naar de volgende stand.

Ruime opzet, meer ruimte in de paden.
Myraclia

Vanzelfsprekend hebben we ook weer genoeg kunnen spelen. Een paar toppertjes waar we konden aanschuiven waren: Myraclia, De rode Kathedraal (helaas uitverkocht), Living Forest (helaas uitverkocht), Picture Perfect, Journey to the centre of the earth, Santa Monica, Magistrar.

Dankzij de maatregelen en het beperkte bezoekersaantal, was ook het vinden van een tafeltje dit jaar geen probleem en hebben we op veel plekken kunnen aanschuiven.

Algemene indruk: Het was fijn om weer terug te zijn in Messe Essen. Zowel de uitgevers als de bezoekers hielden rekening met elkaar en er kon weer genoeg gespeeld worden. De extra ruimte die er was in de gangpaden was erg prettig. Gelukkig waren er ook een hoop bekenden om even een praatje mee te maken of ergens aan te schuiven. Natuurlijk is er ook weer genoeg gekocht dit jaar. Weet je niet wat te spelen op de komende spelavond, dan kun je hieronder wat inspiratie opdoen.

Onze buit

Verrassing: Nieuws van NSV

Ook wij worden nog wel eens verrast door uitgevers, zo is er onlangs een pakketje in de bus gevallen met wat nieuwe spellen van de Duitse uitgever NSV (o.a bekend van Qwixx, dobbelland en andere kleine spellen). We hebben de doos geopend en ons laten verrassen door de nieuwtjes uit Duitsland, kijk hieronder mee.

In de doos zaten de volgende spellen voor ons om te gaan proberen
* Inspector Nose
* Hashi
* Alles auf 1 karte
* 4 minny’s
* Diceland-Europe

Inspectore Nose.
Een cooperatief spel voor kinderen vanaf een jaar of 7. Het spel bestaat uit 54 kaarten met diverse afbeeldingen, 5 cijferkaarten, een aanwijzingskaart en 8 dobbelstenen.
Om het spel te spelen worden 5 willekeurige afbeeldingskaarten naast de aanwijzingskaart gelegd. 1 speler krijgt de 8 dobbelstenen en de 5 cijferkaarten. de speler met de dobbelstenen, pakt, zonder dat de rest het ziet, willekeurig 1 cijferkaart. Dit is het nummer van de kaart die de rest van de groep moet gaan raden.
De speler met de dobbelstenen gooit er 5 en moet nu uit de gerolde dobbelstenen en 1 kiezen, die een aanwijzing kan zijn voor de te raden kaart en legt die op de aanwijskaart. Op iedere dobbelsteen staan andere symbolen en figuren, dus het kan soms lastig zijn. Nu is het aan de rest van het team om 1 kaart van de 5 uit het spel te halen die hun denken dat niet de juiste kaart is. Is dit goed? dan mag de dobbelaar er 1 nieuwe dobbelsteen pakken en gooit hij weer opnieuw. Lukt het jullie om de juiste kaart over te houden?

Al is dit een kinderspel, wij hebben er zelf ook genoeg lol mee gehad tijdens het spelen. Speel je dit spel met kinderen, dan is het een mooie oefening voor ze om anders te gaan denken, want je bent verplicht om 1 dobbelsteen te kiezen, ook al lijkt er misschien geen overeenkomst te zijn.

Alles auf 1 karte.
Na 1 potje waren wij al fan van deze nieuwe in de serie roll en write. Iedere speler krijgt 2 opdrachtkaarten en een stift. De actieve speler krijgt de dobbelstenen en werpt deze en mag hij tot 2 keer toe opnieuw rollen, alles of een deel. Als de actieve speler klaar is,Mag iedereen de gegooide dobbelstenen op 1 van zijn kaarten weg strepen. Het is echter wel verplicht om alles van 1 kleur ook af te kunnen strepen, dus als je nog 2 groene vakjes hebt en er zijn er 3 gegooid, dan kun je die niet wegstrepen.
Zodra op een kaart minimaal 3 van de 5 rijen vol zijn, dan wordt de kaart gewaardeerd. De punten staan voor een volle rij vermeld. heb je de rijtjes met een * vol, dan levert dat ook nog extra punten op. Zodra een speler zijn 4e kaart vol maakt is het spel afgelopen en is de speler met de meeste punten de winnaar.

Ook dit is weer een spel wat al vaak op tafel is gekomen bij ons. Het is een snel en makkelijk te leren spel en iedereen is tegelijk bezig en dat maakt het voor iedereen boeiend.

Minny’s:
Dit is een nieuwe serie spellen die zo klein, maar wel speelbaar, zijn, dat je ze zo in je tas overal mee kan nemen. Zit je even op de bus te wachten, dan kun je even snel een spelletje spelen, zo simpel zijn ze ook.
In het zakje zit een scoreblokje, 1 pen en 1 dobbelsteen. Daarmee is het spel al te spelen. Ieder spel heeft een eigen thema en doel, maar je moet ,door slim te tekenen of strepen te zetten, zoveel mogelijk punten score. Een spelletje duurt vaak nog geen 5 minuten, probeer ze gerust eens.

Wij vinden dit grappige spelletjes, die je inderdaad ergens mee naar toe neemt om te spelen, dan dat ze thuis op tafel komen, dan pak je liever een iets groter doosje. De thema’s in het spel zijn leuk doorgevoerd en de punten liggen vaak dicht bij elkaar. zeker de moeite waard om te proberen

Diceland-Europe:
Dit is een uitbreidingsset voor dobbelland. De kaarten zijn voorzien van de bekende kleurenvakjes, maar nu in de vorm van diverse landen. Ook zijn er maar 5 (ipv 9) cijfers op te vinden, dus snellere actie is nodig om de punten binnen te halen. Het breng wat variatie in de standaard bordjes.

Hashi:
Een tactische flip en write met een ander thema dan gewend.
Iedere speler pakt een tableau en een pen de kaarten worden geschud en als stapel in het midden neergelegd. Iedere speler mag op 2 eilanden zonder vlag een 3 of een 4 zetten, hij is daarin vrij met zin keuze. Nu worden de bordjes naar links doorgegeven en kan het spel beginnen.
De bovenste kaart wordt gedraaid en daar staat een cijfer op en daaronder kunnen een aantal bruggen zijn afgebeeld. Eerst moet het cijfer op een vrij eiland worden ingevuld, dat mag ten alle tijden op een eiland zonder vlag. Als je het op een eiland met vlag wilt zetten, moet daar minimaal al 1 brug naar toe liggen.
Als 2e actie worden de bruggen gezet die op het kaartje staan. Deze moeten altijd starten op een eiland met een cijfer en gaan vanaf daar via de stippellijn naar het naastgelegen eiland. Hierbij mag het aantal bruggen dat een eiland raakt niet hoger zijn dan het cijfer op het eiland. Alle bruggen moeten getekend worden, als je ze niet allemaal kan zetten, dan mag je niks tekenen en bruggen mogen elkaar nooit kruisen.
Zodra een eiland zijn maximaal aantal bruggen heeft bereikt, dan omcirkel je het cijfer en zijn dat de punten die aan het eind van het spel tellen.
Daarnaast krijg je nog punten als je als eerste alle eilanden met een rode of zwarte vlag compleet hebt. In een later stadium krijg je ook nog punten, maar dan minder.
Ook gaat dit zo bij het volbrengen van 6 complete eilanden.

Dit spelletje moet je een paar keer spelen om hem even door te hebben. De regels zijn absoluut niet moeilijk en je weet snel wat je moet doen. echter zul je er al snel achter komen, dat je cijfers verkeerd hebt ingevuld, maar dat mag je niet meer veranderen. Hierdoor loop je naar het eind van het spel wel eens vast, terwijl de andere dan nog verder kan. Het is in ieder geval een nieuw thema dat wij nog niet hadden gezien in de serie met write spelllen.

Wij zijn zeer dankbaar aan NSV dat we deze spellen mochten ontvangen en hebben ze met plezier gespeeld en ontdekt. Veel van de spellen van NSV komen ook uit bij White Goblin Games, zo is alles op 1 kaart al uit gekomen en ook vele andere titels hebben de nederlandse taal al gehaald (Qwixxx, Qwinto,Anubix, the game, The mind)
Het zijn vaak korte en simpel te leren spellen die dus ook makkelijk op tafel komen daardoor.

Monza – de razende kleurenrace

Uitgever: Haba
Genre: racespel
Spelers: 2-4
Duur: 15 minuten
Leeftijd: 5+

Start de motoren en maak je klaar voor een race over het circuit. Wie heeft de beste route en gaat het snelste door de bochten? Dobbel en zorg dat je je tegenstanders voor blijft. Kom als eerste over eindstreep en win de beker!

Het spel kent een simpele versie voor de eerste race van de kleintjes en een iets lastigere voor de ervaren coureurs. Bij de moeilijke race zijn wat extra elementen toegevoegd die leggen we later uit.
Voor de race kan beginnen leg je eerst het spelbord op tafel, kiest iedere speler een raceauto en zet deze aan de start. De 1e speler pakt het startspelerfiche en naast de baan worden bekerfiches neergelegd gelijk aan het aantal spelers. Nu kunnen we gaan starten: 3…..2…..1…. GO!

Als je aan de beurt bent gooi je met de dobbelstenen en kijk je hoever je kan rijden met je auto. Rijden doe je door je dobbelstenen te vergelijken met de velden vanaf je auto. Als de dobbelsteen overeenkomt met een kleur die grenst aan het vak waar je auto staat, dan leg je de dobbelsteen van dezelfde kleur daarop. Je mag niet meteen met de auto links of rechts gaan, maar wel vooruit. Probeer nu zoveel mogelijk dobbelstenen neer te leggen. Als je de dobbelstenen hebt neergelegd kun je de auto bewegen tot op het laatste veld waar je laatste dobbelsteen ligt.

Staat op jouw eindpunt al een auto van een tegenstander dan maakt die ruimte voor jou en gaat zijn auto 1 plaats naar achteren. Velden met obstakels mag je uiteraard niet betreden, dus soms zul je moeten wachten op de volgende beurt.

Wie als eerste over de finish komt neemt een bekerfiche, legt deze voor zich neer en laat de auto staan op het veld. De huidige ronde wordt afgespeeld. De winnaar is de speler die over de finish is gekomen en bij meerdere auto’s in dezelfde beurt, wint de speler die het verste over de eindstreep is gekomen.

In de 2e versie is het circuit wat groter en krijgt iedere speler een set met fiches die overeenkomen met de kleuren op het bord. Deze mag je tijdens het spel inzetten als je een kleur van de dobbelsteen mist, na de inzet gaat het fiche uiteraard uit het spel. Het fiche met de benzine kan kun je inzetten als je nog een keer extra wil gooien met de dobbelstenen.
Lukt het je om alle 6 de dobbelstenen te gebruiken, dan mag je de auto op het laatste veld zetten en nogmaals 2 dobbelstenen gooien om zo nog maximaal 2 velden vooruit te gaan.

Ons oordeel: Het spel is simpel en echt speciaal gericht op kinderen. Om de race te winnen moet je geluk hebben met het gooien van de dobbelstenen. Maar voor kinderen is dit wel een goede manier om dat te leren. De kleuren maken het bord aantrekkelijk en de houten raceauto’s maken het voor kinderen compleet. De 2 versies in het spel maken het spel geschikt voor jonge kinderen en geeft ook de oudere kinderen weer een nieuwe spelervaring. Door een combi van de spelregels kun je zelf ook het spelniveau aanpassen zodat het goed past bij de leeftijd van je kinderen.

Door de huidige coronamaatregelen hebben wij deze spellen nog niet met de doelgroep kunnen spelen, deze review zal later nog worden aangevuld met hun bevindingen en score.

Karuba

Uitgever: Haba
Genre: puzzel
Spelers: 2-4
Duur: 45 minuten
Leeftijd: 8+

In Karuba proberen de spelers paden vrij te maken voor hun ontdekkingsreizigers om ze zo naar de juiste tempels te brengen. Het lot bepaalt welke wegen je kunt vrijmaken, jij bepaalt waar je dit op het speelveld doet. Onderweg probeert je ontdekkingsreiziger nog mooie edelstenen te vinden. Wie is de beste schatzoeker en gaat er met de winst vandoor?

Voor het spel begint, krijgt iedereen een eilandkaart voor zich. De plek waar de tempels komen te staan en de plek waar de ontdekkingsreizigers beginnen worden door de spelers bepaalt. Als alle 4 de tempels en verkenners staan, kan het spel beginnen.
Verder heeft iedere speler een eigen stapel met eilandkaartjes, 1 persoon legt ze gedekt neer, de rest legt ze open neer.
In het midden van de tafel komen de edelstenen en de grote schatten te liggen

De speler met de gedekte stapel pakt 1 kaartje en toont deze aan de andere spelers. Deze zoeken hetzelfde kaartje uit hun stapel. Nu mag iedereen zelf bepalen waar hij het kaartje op zijn eiland legt, zolang deze maar niet gedraaid wordt, het nummer van het kaartje staat dus altijd links boven.

De bedoeling is om de verkenners met de juiste tempel te verbinden en zo punten te halen, want hoe eerder je bij de tempel bent, hoe hoger de waarde van de schat. Om te mogen bewegen zul je soms tegels die je krijgt opzij moeten leggen, want het aantal paden op de tegel bepaalt het aantal stappen dat je mag zetten, zo kan iedereen zelf bepalen wanneer een ontdekkingsreiziger gaat lopen. Als je onderweg tegels met een goudklompje of edelsteen tegenkomt , dan mag je die pakken en leveren ze extra punten op.

Let wel op tijdens het lopen en bouwen dat de ontdekkingsreizigers niet op een pad staan waar je nog met een andere verkenner langs moet, want die blokkeren dan de weg en kun je niet verder.

Het spel is afgelopen als al de 36 tegels zijn geplaatst of als 1 speler al zijn verkenners bij de tempel heeft gebracht. Dan wordt er gekeken wie de meeste punten heeft verzameld en dus de winnaar van het spel is.

Ons oordeel: Wij hebben dit spel al eerder gespeeld en ook op de buurtcamping kunnen aanbieden. Het is een erg leuk en vlot spel. Ondanks dat iedereen dezelfde tegels krijgt, zijn de keuzes voor iedereen anders. De geluksfactor is toch voor iedereen hetzelfde. Of je het spel nu speelt met volwassenen of kinderen, het is altijd geslaagd en puzzelen geblazen. Ook voor kinderen jonger dan 8 is het geschikt om te spelen, dan kun je een aantal regels weglaten of aanpassen.

Ons oordeel 1-5: 4,5

Dier op dier

Uitgever: Haba
Genre: balans
Aantal spelers: 2-4
Tijd: 15 minuten
Leeftijd: 4+

In Dier op dier probeer je het spel te winnen door al je eigen dieren als eerste weg te spelen. Dit kan zijn door het plaatsen van de dieren op de toren of door het weggeven van de beesten aan je tegenstanders. Pas op dat de toren niet omvalt, anders krijg je er weer beestjes bij. Klaar?? stapelen maar!!!!

Voor het spel begint krijgt iedereen een set met 7 verschillende dieren. De krokodil komt midden op tafel te staan, zodat iedereen er goed bij kan. De startspeler neemt de dobbelsteen en het spel kan beginnen

Als je aan de beurt bent gooi je met de dobbelsteen en voer je de gegooide actie uit:
1. 1 stip; plaats je 1 dier uit je voorraad op de dierenpiramide
2. 2 stippen; plaats 2 dieren uit je voorraad op de dierenpiramide
3. de hand; geef een dier uit je voorraad aan een medespeler, deze moet nu het dier op de piramide plaatsen.
4. ? (het vraagteken) ; de andere spelers kiezen een dier uit jouw voorraad die jij moet plaatsen op de piramide
5. de krokodil; neem een dier uit je voorraad en plaats deze tegen de krokodil aan (ernaast) Nu is dit ook geldig als basis om op te gaan stapelen.

Voor het stapelen mag je maar 1 hand gebruiken en je beurt is voorbij als je je gedobbelde actie hebt uitgevoerd. Mocht tijdens het stapelen de piramide (deels) instorten, dan neem je 2 dieren terug op hand en de rest gaat in de doos.

He spel is afgelopen als 1 speler al zijn dieren uit zijn voorraad kwijt is. Die speler is de dierenkoning en wint het spel. Om het spel wat lastiger te maken kun je bij minder spelers ook alle dieren verdelen tussen de spelers of bij het omvallen niet 2, maar 5 dieren terug op hand nemen. Zo is het spel aan te passen naar de leeftijd van de spelers en hun spelervaring.

Ons oordeel: Deze nieuwere uitgave van Dier op dier, heeft weer wat andere dieren om mee te stapelen. Dit maakt voor het spelplezier geen verschil met de oudere versie. Op de buurtcamping is de eerste versie altijd met veel plezier gespeeld en we weten zeker dat dit net zo’n grote hit gaat worden. Zelfs de volwassen kinderen die bij ons op de spelavonden komen, trekken dit spel met enige regelmaat uit de kratten om even bij te komen van een zwaar spel.

Door de huidige coronamaatregelen hebben wij deze spellen nog niet met de doelgroep kunnen spelen, deze review zal later nog worden aangevuld met hun bevindingen en het eindoordeel zoals de kinderen dit zelf ervaren.

De volgende Spelavond is over:
weken
0
3
Dagen
0
6
uren
2
0
minuten
0
1
seconden
4
3