Spellenclub
Agenda QR code

Met Onderstaande
QR code kun je de spelavonden in
‘t Zand snel in je smartphone plaatsen
( t/m juni 2020.)

Voor PC of Mac, gebruik de volgende Link

Blijf voor de spelavonden in De Driehoek, Facebook en deze site in de gaten houden.

Bezoekers
Nu online: 2
Totaal: 100793
Je kunt ons ook volgen.
Facebook

Spelreviews

Deze pagina toont artikelen met uitleg en recensies van de door de Spelcarrousel nieuw aangekochte spelen. Mocht je benieuwd zijn naar een van onze reviews, kun je snel zoeken door middel van het zoekveld rechtsboven. Mocht het spel niet naar boven komen, kan het zijn dat we nog geen review hebben geschreven. Door de hoeveelheid spellen is dit ook niet binnen een maand gepiept. Je kunt altijd een berichtje achterlaten, indien mogelijk zorgen we ervoor dat we onze reactie binnen een week plaatsen.

Little Town

Uitgever: Iello
Genre:  filler / workerplacement
spelers: 2-4
45 minuten
leeftijd 10+


In Little Town gaan jij en je tegenspelers aan de slag om het land te voorzien van huizen, die je later in het spel aan grondstoffen helpen om zo nog beter en meer te kunnen bouwen. Bouw je huizen strategisch, anders levert het niks op en gaat de ander er met de winst vandoor……

Inhoud van de doos:
* 1 speelbord
* 15 doelkaarten
* 60 grondstofblokjes
* 29 gebouwenkaarten
* 20 werkers (5 per speler)
* 28 huizen (7 per speler)
* munten

Je begint in Little Town met een leeg landschap waar jullie samen op gaan bouwen. Op het land zijn al we bomen, rotsen en water aanwezig. Als je een werker op het veld zet, krijg je van 8 omliggende tegels de grondstof(fen) hout, steen en/of vis.  Met deze grondstoffen kun je gaan bouwen aan mooie en waardevolle huizen in het landschap.

Als je aan de beurt ben heb je twee mogelijkheden;
1: Zet 1 van je 7 werkers in op het land en oogst grondstoffen. Liggen er later huizen op het veld en sta je aangrenzend aan een van de huizen, dan mag je ook die actie uitvoeren. Als het huis van een andere speler is, moet je die persoon 1 munt betalen voor je de actie mag doen.
2: Bouw een huis. Hiermee kun je extra acties ontgrendelen en krijg je overwinningspunten. Na de bouw zet je hier een van je eigen huisjes op om te laten zien wie de eigenaar is. Als de andere spelers hier gebruik van maken, verdien je 1 munt.

Het spel wordt gespeeld over 4 rondes. Aan het eind van iedere ronde moet je al je werkers ook te eten geven. Dus zul je naast bouwen ook ervoor moeten zorgen dat je voldoende graan en/of vis hebt. Heb je te weinig voedsel, dan krijg je minpunten. Daarnaast krijgt iedere speler 3 doelkaarten aan het begin van het spel. Als je die weet te volbrengen, kun je daarmee ook weer extra punten verdienen.

Ons oordeel: Little Town, is een redelijk snel te spelen spel met diverse mogelijkheden. Onze scores zaten tot het eind van het spel dichtbij elkaar. Wij hebben hem met twee spelers gespeeld en toen voelde het al aan of de laatste ronde wat overbodig was. Het veld lag al wat voller, de gebouwen waren op en je ben eigenlijk allen nog maar bezig met punten sprokkelen . Als je het spel met 4 spelers speelt kan het bouwen en verzamelen van grondstoffen zeker in de laatste ronde wat lastiger worden. De keuze aan gebouwen is vanaf het begin zichtbaar, dus kun je al gaan plannen, maar de vraag is wat de andere spelers doen. Little Town is een leuk spelletje, wat je snel even op tafel kan leggen. Met het juiste gezelschap of even lekker tussendoor is het zeker geen vervelend spel, maar het zal niet wekelijks op tafel verschijnen.

Cijfer 1-5: 3.75

 

Zoom in Barcelona

Uitgever: Cucafera games
Genre: city trip/ filler
spelers: 2-6
30 – 60 minuten
leeftijd 8+


We gaan op city trip naar Barcelona. Neem je camera mee, bezoek de mooiste plekjes, fotografeer ze en win zo het spel. In Zoom in Barcelona beleef je een dagje in de stad die veel te bieden heeft, van historie tot hysterie op de Ramblas of bezoek het strand, maar vergeet zeker de Sagrada niet te bezoeken.

Inhoud van de doos:
* 1 speelbord
* 86 kaarten met bezienswaardigheden in Barcelona.
* 24 vervoerskaarten
* 6 pionnen
* 6 voortgangsblokjes
* 6 skyline scorefiches
* 32 skyline gebouwenfiches
* 6 thema fiches
* 6 camera’s (spelersborden)
* 6 zoom fiches
* 1 draakfiche

Iedere speler begint op een andere plek in Barcelona. Vanuit daar kan hij op stap door de stad om bezienswaardigheden te bezoeken. Als je aan de beurt bent, mag je maximaal 2 stappen zetten door Barcelona. Je kunt meer bewegen door het uitspelen van een vervoerskaart, waardoor je 4 tot 6 stappen kan lopen of door het pakken van de metro. Zo probeer je als eerste de mooiste plekjes op de foto te zetten.
Rechts van het speelbord liggen 4 hotspots aangegeven waar je punten kan scoren als je daar een foto maakt. Alleen de eerste die op een van die plekken aankomt, krijgt de kaart en dus de punten. Aan het begin van het spel worden er 2 thema fiches gepakt en die geven nog eens aan in welke categorie de foto’s meer punten waard zijn.

In Barcelona bevinden zich ook Metrostations en informatiepunten. Bij de laatste kun je je vervoerskaarten weer aanvullen tot 3 stuks, maar dat kost je dan wel een beurt. De metrostations kun je gebruiken om snel naar een ander station te reizen, maar daar eindigt dan wel je beurt.
Tijdens je trip door Barcelona probeer je ook de meest markante punten die de skyline vormen op de foto te zetten. Deze zijn maar beperkt beschikbaar, dus wees snel. Hoe meer je van de skyline op de foto zet, des te meer punten leveren ze op.

In de doos zitten ook regels voor een wat lastiger spel, zo moet je dan ook proberen de skyline zo te krijgen dat ze overeenkomen met je skyline fiche dat je aan het begin van het spel hebt gekregen. Daarnaast liggen er 4 kaarten die je in de juiste volgorde moet bezoeken, om zo je eigen gemaakte foto’s te kunnen scoren.

In Barcelona vind je meer dan 400 draken. Daarom zit er in het spel een drakenfiche dat je kan helpen of waarmee je anderen dwars kan zitten. Zo kun je de 4 te bezoeken foto’s verwijderen en nieuwe plaatsen, zodat iedereen zijn reis moet omgooien of je pakt gratis een foto of skylinegebouwenfiche.
Zodra iemand 8 foto’s heeft kunnen maken is het spel afgelopen. De persoon met de meest waardevolle foto’s wint het spel en zal een leuke herinnering hebben aan de stad.

Ons oordeel: Zoom in Barcelona is een vlot spel. Niet te moeilijk, maar je kan elkaar wel lekker vervelen. Zeker als je de stad al eens bezocht hebt, zijn er genoeg plekken die je herkent en als je nog niet bent geweest, krijg je al meteen zin om op citytrip te gaan. Je kan voor de foto’s gaan die de meeste punten op leveren, maar je zult soms ook snel een nutteloze foto moeten maken, want je wil toch aan je 8 foto’s komen.  Het thema is goed uitgewerkt in het spel en dat maakt het alsof we echt even in Barcelona zijn. Wat ons betreft komt deze zeker nog vaker op tafel.

Cijfer 1-5: 4

Uxmal

Uitgever: Blue Orange games
Genre: familie
spelers: 2-4
20-40 minuten
leeftijd 8+


De priesters van een oude stad, willen de god Uxmal vereren door een piramide voor hem te bouwen. De priester die hierbij het beste zijn best doet wordt hogepriester en wint het spel.

Inhoud van de doos:
* 1 speelbord
* 1 scorebord
* 29 piramidetegels
* 5 afgodstegels
* 45 afgodkaarten
* 16 priesters (4 per kleur)

Aan het begin van het spel krijgt elke speler 3 priesters. De 4e priester wordt op het scorespoor gezet. De afgodstegels worden in willekeurige volgorde op het scorebord neergelegd. Alle kaarten (open) en tegels (gedekt) worden naast de doos gelegd en het speelbord gaat in de doos.

Nu heeft elke speler keus uit 4 acties:
1. een piramidetegel pakken en neerleggen op het speelbord. Hierbij krijg je 0,1 of 2 afgodskaarten afhankelijk van hoe je je tegel plaatst en welke afgoden elkaar overlappen of raken.
2. Een priester op een van de goden op het bord plaatsen.
3. afgodskaarten inleveren om je priester te verplaatsen. Per ingeleverde kaart, mag je één van je priesters 1 stap verzetten.
4. kaarten inleveren om de positie van één van de afgoden op het scorebord te veranderen. Dit mag hoger of lager op het spoor zijn, maar de kaarten moeten wel overeenkomen met de god die je verplaatst.

Als alle tegels op een niveau zijn gelegd, wordt er een beoordeling gedaan. Er wordt gekeken welke priesters op dat moment goden vereren en wat de posisite van de goden is op het scorebord. Afhankelijk hiervan worden punten uitgedeeld. Elk kaartje wat je van de hoogste 2 goden inlevert, levert ook nog 1 punt op. De 2 hoogste goden worden hierna verplaatst naar plek 4 en 5.

Na 3 rondes (3 verdiepingen) is het spel voorbij.

Ons oordeel: Uxmal is een vlot spel dat eenvoudig is uit te leggen en te spelen. Punten scoren is alleen zo makkelijk nog niet. Bewaar je je kaartjes voor het einde om punten mee te halen, of moet je ze inzetten om de god die jouw priesters vereren te verzetten naar een hogere plek in de ranglijsten? Het ziet er eenvoudiger uit dan het uiteindelijk is. Het is geen spel dat wekelijks uit de kast zal komen, maar door de korte speelduur,  snelle opzet en makkelijke regels komt deze zeker wel vaker op tafel.

Score 1-5: 3

Calavera

Uitgever: Moses Verlag (https://www.moses-verlag.de/)
Genre: roll and write
spelers: 2-4
20 minuten
leeftijd 8+


Calavera is een spel waarbij je wint door door zo veel mogelijk kruisjes op je blaadje te zetten. Denk hierbij niet gelijk aan de Qwixx serie, want de schedels (calaveras) staan alleen niet voor niets op de doos. Je hebt niet alleen invloed op je eigen kruisjes maar als je het goed speelt kun je je tegenstander met een paar tactische zetten in de dodenzone krijgen, waarbij de kruisjes ineens veel minder of zelfs minpunten zijn.

Inhoud van de doos:
* 6 dobbelstenen
* een spelblok

Elke speler begint het spel met een velletje papier en een pen. De speler die aan de beurt is, werpt de dobbelstenen.Dit mag hij tot 3x opnieuw doen met een willekeurig aantal dobbelstenen (de doodshoofdjes mogen niet opnieuw gegooid worden) of tot er 3 of meer doodshoofdjes zijn gegooid. uit het resultaat van de worp mag 1 kleur gekozen worden om weg te strepen. Voor elke dobbelsteen 1 vakje in de betreffende kleur. als er 1 of meer doodshoofdjes liggen, moeten de tegenstanders uit de overgebleven dobbelstenen een kleur kiezen die ze afstrepen. Gooi je 3 of meer doodshoofdjes, dan mag je zelf niets wegkruisen, maar moeten de andere spelers wel een kleur kiezen om weg te strepen.

 

Zet je teveel kruisjes, kom je in de dodenzone terecht. Heb je met 10 kruisjes per kleur nog de maximale score van 10 punten, kom je hier overheen, kun je zelfs naar -3 terugvallen. Je hebt wel de mogelijkheid om je score per kleur vast te zetten. Hiervoor moet je afhankelijk van de hoogte van je score 2 of 3 rozen gooien. Als dit lukt, mag je een van de rijen die aan de voorwaarden voldoet dichtzetten, waardoor je score voor die rij niet meer maar ook niet minder kan worden.

Ons oordeel: Moses Verlag is een leuke samenwerking aangegaan met Klaus-Jürgen Wrede, ook wel bekend van Carcassonne. Dit staat garant voor eenvoudige regels en veel spelplezier. Eerlijk gezegd, zijn we met alle roll en write spellen die op dit moment op de markt zijn ook een stuk kritischer geworden. De meeste spellen zijn veel van hetzelfde en vaak is het een kwestie van kruisjes zetten. Het is dan ook best knap dat Calavera onze aandacht heeft weten te trekken. Dit komt met name door de interactie met andere spelers. In het begin wil je zo veel mogelijk kruisjes zonder doodshoofdjes, verderop wil je juist rozen of veel doodshoofdjes en veel dobbelstenen van 1 kleur, zodat je je tegenstander kan opzadelen met extra kruisjes waardoor hij in de dodenzone terecht komt en hij ineens een stuk minder punten krijgt. Of je gaat voor de wat veiligere manier en stelt je kleuren veilig om te voorkomen dat je tegenstander jou een hak zet. Door de interactie die je hierdoor hebt, is Calavera een erg leuk spel dat wat ons betreft nog vaak op tafel gaat komen.

Score 1-5: 4,5

Met dank aan https://www.moses-verlag.de/ voor de foto’s en het beschikbaar stellen van het spel.

Layers

Uitgever: Happy Baobab
Genre: family
1-4 spelers
30 minuten
leeftijd 6+


Layers is een spel waarbij je patronen moet herkennen en namaken.Doe je dit het snelste, krijg je de meeste punten en win je uiteindelijk het spel.

In de doos vindt je 4 sets van 5 bedrukte kunststof vellen. 4 ondergronden en een stapel met opdrachten in verschillende moeilijkheidsgradaties.

Aan het begin van het spel wordt er bepaald wat de moeilijkheidsgraad wordt van het spel dat gespeeld gaat worden. Dit wordt bepaald door de hoeveelheid lagen waaruit de afbeelding bestaat. Een van de opdrachten wordt omgedraaid en dan is het de bedoeling dat de spelers zo snel mogelijk proberen om de afbeelding exact na te maken. Dit valt nog niet mee omdat de kunststof vellen aan beide kanten zijn bedrukt en maar op 1 punt verschillen van de andere kant. Wie na een van te voren afgesproken aantal rondes de snelste speler was met de juiste oplossingen die heeft gewonnen.

Ons oordeel: Layers is echt een spelletje wat je even na een zwaar spel tussendoor pakt om weer even wat lucht te krijgen. Je spreekt vooraf een aantal rondes af of je stopt wanneer je het zat bent en afhankelijk van het niveau van de spelers neem je 3, 4 of 5 vellen. Leuk is wel dat je flink kan puzzelen met een vel en je later pas ziet dat je de achterkant nodig hebt om het kloppend te krijgen. Wij hebben er erg veel plezier mee gehad de eerste keer dat we het speelden, maar het heeft toch niet de herspeelbaarheid van bijvoorbeeld Concept wat bij ons toch eerder op tafel zal komen als we even een luchtig spelletje voor onbepaalde tijd zoeken. HOewel het niet voor kinderen op de markt is gezet is het voor kinderen is het wel heel goed om patronen te leren kennen en die zullen het een stuk vaker pakken.

Score 1-5: 2,75
Kinderscore:4

Dobbelland / Diceland

Uitgever: NSV + White Goblin Games
Genre: family
spelers: 2-4
20 minuten
leeftijd 8+


Dobbelland is een van de roll and write spellen die op dit moment in de winkels liggen. Een klein spelletje waarmee je wint als je als eerste alle sterren op je bordje hebt weggestreept of alle vakjes in 1 kleur.

In het doosje zit:

  • 4 pennen
  • 4 schrijfbordjes met verschillende kanten
  • 6 dobbelstenen

De bedoeling bij dobbelland is om de vakjes op je bordje weg te kruisen. Hierbij zijn wel een paar regels. Zo mag je alleen een vakje wegkruisen als er een ander vakje met een kruis naast staat. De kleuren staan in verschillende groepjes. Hierbij werkt het per kleur precies hetzelfde als mijn moeder vroeger altijd al zei: “Je moet eerst afmaken waar je mee bezig was, voor je iets nieuws gaat beginnen.”

Als je aan de beurt bent gooi je de dobbelstenen en maak je een keuze of je de worp zo wilt houden of dat je een van de kleuren apart legt om voor te spelen en verder gooit. Als je wil verder gooien, mag dit zolang als je van dezelfde kleur blijft gooien, maar nooit meer dan je kwijt kan.
Bijvoorbeeld: Je hebt 2x oranje gegooid, je hebt er 4 nodig om je vak van 5 oranje zeshoeken dicht te maken. De 2 oranje dobbelstenen leg je opzij en je gooit nog een keer. Wat kan er gebeuren:

  1. je gooit geen oranje meer. Je mag de 2 dobbelstenen die je al had gewoon wegstrepen op je kaartje.
  2. je gooit weer 1x oranje en kiest ervoor om nog een keer te gooien, je gooit nog 1x oranje en je kunt je hele vak volmaken.
  3. je gooit 3x oranje, je heb nu 1 oranje teveel en kan dus niet voldoen aan de regels. Jouw beurt is over.

In alle bovenstaande voorbeelden, mogen de andere spelers nog kiezen uit de overgebleven kleuren, welke kleur ze willen wegstrepen. Soms is het dus ook goed om te kijken of je wel voor die oranje wil proberen te gaan of dat je misschien beter een andere kleur kan pakken of deze keer niet wil door gooien omdat je nu niet zoveel laat liggen.

Ons oordeel: Dobbelland is op dit moment een van de favorieten onder de kleine spelletjes: vlot, snel uit te leggen, maar genoeg om het spannend te houden. 1 Spelletje is nooit genoeg, er moet altijd een revanche komen.

Score 1-5: 5

Honga

Uitgever: HABA
Genre: familie
spelers: 2-5
45  minuten
leeftijd 8+


Honga is een eenvoudig spel waarbij het de bedoeling is om als eerste een bepaald aantal punten te halen door het spelen van actieschijven. Vergeet niet elke keer ook voor de sabeltandtijger Honga te zorgen, want als je dat vergeet, komt hij naar je toe om je grondstoffen te eten en dan kom je er niet zo makkelijk meer vanaf!

Wat zit er in de doos:

– 5 spelersborden
– 1 aflegkaart
– 1 spelbord
– 1 houten slagtand, Honga en vuur
– 46 actieschijven (28 grijze en 18 oranje)
– 32 handelskaarten
– 25 bonuskaarten
– per speler: 6 mammoeten, 1 oermens en 1 puntensteen en 1 grondstof van elk type: vis, bes, paddenstoel en water

 

Elke speler begint met 1 grondstof van elke soort behalve het water. Ook krijgt elke speler 1 ronde beige schijf. Deze schijf is verdeeld in 4 vakken en kan op 1 van de 4 cirkels op het speelbord gelegd worden. Op alle beige schijven staan 4 handen in verschillende combinaties. Afhankelijk waar de handen naartoe wijzen kun je een of meerdere acties doen. Als je met een of meer handen naar het Hongaveld wijst, kun je Honga verzorgen en is er verder niets aan de hand. Wanneer je ervoor kiest om dit niet te doen, komt Honga naar je toe om een van je grondstoffen op te eten. Dit doet hij elke keer als je aan de beurt bent, net zolang tot een andere speler geen handje naar het Hongaveld laat wijzen of je een bonuskaart kunt uitspelen waarmee je Honga kan terugsturen.

Het doel is om zo snel mogelijk een bepaald aantal punten te krijgen, dit kun je doen door natuurgoden op de berg te vereren, of grondstoffen te ruilen voor punten. Ook kan je ervoor kiezen om je grondstoffen in te ruilen om mammoeten te trainen. Heb jij de meeste mammoeten in het trainingsveld staan, dan mag je ook schijven van de oranje stapel pakken. Hier staan meer handjes op en kun je dus ook meer acties in 1 beurt doen.

Ons oordeel: Honga is weer zo’n spel waar je veel wil doen, maar afhankelijk bent van de kaartjes die je krijgt. Ook moet je elke beurt de afweging maken of je het risico wil nemen om Honga niet te verzorgen waardoor hij je grondstoffen langzaam opeet. Het is een spel wat ook erg geschikt is voor kinderen, maar waar je als volwassene ook gerust bij kunt aanschuiven. Het is geen kinderachtig spelletje en ook zonder kinderen hebben we plezier gehad bij het spelen.

Score 1-5: 3,25
Kinderscore: 4,5

 

 

Silk

Uitgever: Devir
Genre: family-light expert/ filler
2-4 spelers
45 minuten
leeftijd 10+


In Silk zijn de spelers herders van een “kudde” zijdewormen en is het doel om zo veel mogelijk zijde te maken met behulp van zijderupsen. Hiervoor moet de natuurlijke vijand de Ookami worden vermeden en kunnen de rupsen met hulp van een herder of de herdershond (jazeker, die zijn ook hard nodig bij het hoeden van zijderupsenkuddes) bij elkaar gedreven worden.

Wat zit er in de doos:

  • per kleur: 15 zijderupsen, 1 schaapsherder, 1 herdershond, 4 zijderupsenkwekerijen en 1 puntenfiche
  • 1 grote boze Ookami
  • 2 dobbelstenen
  • 20 hekken
  • 30 tegels met verschillende landschappen
  • 4 kaarten met doelen
  • 2 spelborden

Aan het begin van het spel worden alle tegels willekeurig in een rechthoek op tafel gelegd. De Ookami komt hierbij op zijn eigen tegel te staan en de spelers mogen nu om de beurt 2 zijderupsen op 1 tegel of 1 op 2 tegels leggen. Aan het begin van het spel, moeten dit de gele tegels zijn. Deze zijderupsen zijn grote eters en er kunnen nooit meer dan 3 zijderupsen op 1 tegel staan. Als elke speler 7 zijderupsen geplaatst heeft, mag de laatste speler zijn hond, herder of een van zijn kwekerijen plaatsen. Als iedereen al zijn stukken heeft geplaatst begint het spel.

 

Tijdens een  beurt, begin je met het plaatsen van een van je zijderupsen uit je voorraad, hierna mag je 2 dobbelstenen gooien om de actie te bepalen die je mag gaan doen. De acties die je kan uitvoeren zijn:

  1.  nog een zijderups op het bord leggen; leg hierbij nog een zijderups uit je voorraad op een van de tegels
  2.  je herder of herdershond verplaatsen: Deze kunnen octogonaal verplaatst worden
  3.  een hek uit de algemene voorraad plaatsen
  4.  een kwekerij plaatsen of als alle kwekerijen gebouwd zijn land bewerken
  5. een rups laten grazen; afhankelijk van de ondergrond krijg je hier punten voor
  6. de Ookami verplaatsen.

 

Ben je het niet eens met wat je gegooid hebt, mag je altijd 1 of meer punten inleveren om de dobbelsteen 1 of meer punten omhoog of omlaag te draaien, zodat je toch de door jou gewenste actie kunt doen. Zorgt een herder of herdershond ervoor dat jouw zijderupsen van het speelveld worden verjaagd, gaan ze terug naar je voorraad. Komt de Ookami op een tegel met rupsen terecht, neemt hij ze mee naar zijn burcht. Liggen ze hier aan het einde van het spel nog in, dan krijg je hier minpunten voor. Alleen als je alle andere zijderupsen van jouw kleur op het speelbord hebt liggen, mag je de rupsen in de burcht van de Ookami weghalen, maar alleen die rupsen die je ook gelijk kunt plaatsen.

Naast het grazen en voortplanten van de rupsen, kun je ook extra punten verdienen in het spel, zo krijg je bijvoorbeeld 5 extra punten als je een omheining uit 5 delen bestaat of 10 punten als je de eerste bent die 3 tegels omheint. Het spel eindigt als een van de spelers boven en bepaald aantal punten uitkomt, als alle hekken op zijn of als alle tegels zijn leeggegeten.

 

Ons oordeel: Ons eerste spel was veel te statisch, we waren zo druk bezig met je eigen wormen, dat we er niet bij stil stonden dat je je herder moet verplaatsen om kwekerijen te bouwen en misschien ook je hond of de Ookami om te zorgen dat die zijderupsen van een andere speler van dat stukje land met heel veel punten verjaagd worden. Ook speelden we het eerste spel met 2 spelers. Speel je met meer spelers, moet je al wel meer bewegen om de lekkere stukjes grond te pakken te krijgen en te behouden.  Dan wordt het toch een wat pittiger spel wat ondanks zijn korte speelduur wat makkelijker op tafel kan worden gelegd.

Score 1-5: 3

Qwantum

 

Uitgever: NSV + White Goblin Games
Genre: family
spelers 2-4
15 minuten
leeftijd 8+


Wanneer we een klein doosje met potloden, dobbelstenen en beginnend met Qw in handen krijgen, dan weten we voldoende: er is er een nieuw vervolg in de Qwixx serie uit. Qwantum zit eigenlijk wat tussen Qwixx en Qwinto in, doel van het spel blijft wederom om zo veel mogelijk punten te scoren.

In het doosje vinden we:

  • 4 potloden
  • een blok met invulvelletjes
  • 1 witte dobbelsteen 1 t/m 6
  • 6 dobbelstenen met verschillende waardes en kleuren

 

Tijdens je beurt gooi je alle dobbelstenen. Hiervan mag je een willekeurig aantal opnieuw rollen. Ben je tevreden met je worp of heb je 2x gegooid moet je een waarde wegschrijven. Hierbij is het de bedoeling dat je getallen van 1 kleur bij elkaar optelt + de waarde van de witte dobbelsteen en deze van laag naar hoog op je blaadje noteert. De eerste 4 vakjes van elke kleur moeten van laag naar hoog gevuld worden en daarna moet de waarde weer afnemen. Nadat de actieve speler zijn kleur heeft gekozen, mogen de andere spelers kiezen uit de overgebleven kleuren. Is er een kleur niet gegooid, dan mag je ook alleen de witte dobbelsteen als die kleur schrijven. Is het jouw beurt, maar kun je niets? Dan moet je een kruis zetten aan de linkerkant van je velletje.  Het spel eindigt als een van de spelers al zijn vakjes heeft ingevuld.

 

De uiteindelijke score wordt bepaald door het op een na laagste nummer te pakken per kolom en die score telt mee. Alle kolommen die af zijn worden bij elkaar opgeteld, de strafpunten worden hier vanaf getrokken.

Ons oordeel: Na Qwixx viel Qwinto ons op de een of andere manier toch een beetje tegen. We waren dan ook erg benieuwd of Qwantum weer meer in ons straatje zou liggen. Qwantum is wat dat betreft gelukkig niet tegengevallen en het eerste potje smaakte zeker naar meer. Ook deze zal nog vaak op tafel gelegd worden.

Score 1-5: 4

Illusion

Uitgever: NSV + White Goblin Games
Genre: family
spelers: 2-5
15 minuten
leeftijd 8+


Illusion is een snel kaartspelletje voor mensen met inzicht of voor mensen die gewoon goed zijn in gokken ;). Heb je als eerste 3 pijlkaarten verzameld, dan heb je het spel gewonnen.

Over de inhoud van het doosje kunnen we snel zijn: 110 kaarten en that’s it.

 

Van de 110 kaarten, zitten er 12 kaarten met een pijl in 4 verschillende kleuren in. Deze kaarten worden apart gelegd en geschud. Ook de andere kaarten worden geschud en deze worden daarna open (met de afbeeldingen naar boven) neergelegd. De eerste pijl wordt omgedraaid en die geeft een kleur weer. De bovenste kaart van de stapel afbeeldingen wordt nu op tafel gelegd en de speler die aan de beurt is, pakt de eerstvolgende kaart van de stapel. Het is nu aan deze speler om te bepalen of de gevraagde kleur die op de pijl staat meer of minder is dan de kleur die er al ligt. Hij legt hierbij de kaart aan de rechterkant van de eerste kaart als hij denkt dat het minder is en aan de linkerkant als hij denkt dat het meer is. Nu volgen de andere spelers en die leggen de kaarten in de rij op de plek waar ze denken dat ze horen.

 

Op het moment dat een van de spelers denkt dat de volgorde op tafel niet klopt, mag hij dit aangeven. Dan worden alle kaarten omgedraaid. Op de achterkant van de kaarten staan de percentages van de kleuren en hiermee kan worden gecontroleerd of er kaarten zijn die inderdaad op de verkeerde plek liggen. Heeft de aanvallende speler juist gezien dat er iets niet goed was, krijgt hij de pijlkaart van deze ronde. Heeft de aanvallende speler het niet goed gezien, dan krijgt de speler die als laatst een kaart heeft gespeeld, de pijlkaart. Hierna wordt een nieuwe ronde opgestart. de speler die de laatste pijlkaart heeft gekregen wordt hierbij de startspeler.

 

Ons oordeel: Op het eerste gezicht zouden we dit spel nooit in de collectie hebben opgenomen. Het artwork spreekt ons niet echt aan en als je de regels hoort, dan is het ook niet direct iets waarvan we direct enthousiast zouden worden. Maar soms komt zo’n spel dan toch onverwacht eens op je pad en als je het dan een kans geeft blijkt het echt nog heel leuk te zijn. Illusions is echt zo’n klein spelletje wat je even meeneemt naar een restaurant om even te spelen voor het eten komt of wat je nog even na een spelavond neerlegt om het even af te leren. Wij waren in ieder geval positief verrast en het zou ons niets verbazen als hier in de toekomst ook nog een pocket versie van uitkomt.

Score 1-5: 3,75