Spellenclub
Agenda
Bezoekers
Nu online: 1
Totaal: 51456
Agenda QR code

Met Onderstaande  QR code
kun je de spelavonden snel
in je smartphone plaatsen
( t/m juni 2019)

Voor PC of Mac, gebruik de volgende Link

Je kunt ons ook volgen.
RSS
Facebook

Spelreviews

Deze pagina toont artikelen met uitleg en recensies van de door de Spelcarrousel nieuw aangekochte spelen. Mocht je benieuwd zijn naar een van onze reviews, kun je snel zoeken door middel van het zoekveld rechtsboven. Mocht het spel niet naar boven komen, kan het zijn dat we nog geen review hebben geschreven. Door de hoeveelheid spellen is dit ook niet binnen een maand gepiept. Je kunt altijd een berichtje achterlaten, indien mogelijk zorgen we ervoor dat we onze reactie binnen een week plaatsen.

Santa Maria

Bouw het eiland Santa Maria op, zodat het jou naar de overwinning helpt. Zet je dobbelstenen op het juiste moment in haal het grootste voordeel uit je eiland. Ben jij de rest te slim af?

1-4 spelers                                                                                                                                   Uitgever: Aporta Games
45-90 minuten                                                                                                                           Genre: medium complex familiespel
leeftijd 12+

In de doos vind je 4 dubbelzijdige spelersborden, 12 blauwe en 12 witte dobbelstenen, 30 eilandstukken, 1 ronde marker, 24 scheeptegels, 6 bisschoptegels, 10 proffessortegels, 60 houten grondstoffen, munten, overwinningspunten en per speler 6 monniken en 3 markeerschijfjes.

Bij de start van het spel krijgt iedere speler 2 hout en minimaal 3 geld  (de startspeler 3 en in volgorde ieder eentje meer).  Iedereen krijgt 1 blauwe dobbelsteen, deze mag gegooid worden en met de overeenkomende waarde links van het spelersbord gelegd worden. Per speler worden en tenslotte 3 witte dobbelstenen gegooid en deze komen onderaan het algemene bord bij de overeenkomstige waarde te liggen. Nu is iedereen klaar om te beginnen.

Als je aan de beurt bent kun je kiezen uit een aantal acties, waarvan je er per beurt 1 moet kiezen. Je kunt grondstoffen betalen en eilandtegels kopen om je eiland mee uit te breiden. Je kunt er ook voor kiezen om een blauwe of witte dobbelsteen te pakken en die te gebruiken in de overeenkomstige rij of kolom. In dat geval ga je in de rij of kolom alle acties uitvoeren die daar liggen, dit kan zijn dat je nieuwe grondstoffen krijgt, producten kan ruilen/verkopen, je naar de haven mag, kan gaan bidden op het religiespoor of je op het spoor van de veroveraar verder kan ontwikkelen. Zodra je een dobbelsteen hebt gebruikt, komt deze in die rij of kolom op de laatst beschikbare actie te liggen, dus bij een volgende activatie van die rij of kolom, heb je 1 actie minder.  Vrije acties kun je ook activeren door geld te betalen. De eerste actie kost 1 geld, dan 2, 3, enz. Na iedere ronde start je weer op 1 geld.

In de haven koop je punten in ruil voor grondstoffen, hoe luxer de grondstoffen, hoe hoger de punten. Deze tegels komen in je eigen haven te liggen en geven je per ronde ook nog voordelen.

Op het religiespoor kun je monniken ontvangen die je vervolgens weer in kan zetten om tijdens het spel of tijdens de eindtelling extra punten/voordelen mee te krijgen. Ga je voor de extra punten, dan kost dit je wel 2 punten, maar dat is het risico dat je moet nemen.Op dit spoor kun je ook in totaal 2 extra blauwe dobbelstenen verdienen, die je dan vanaf dat moment ook mag gebruiken om extra acties te kunnen uitvoeren.

Als je besluit om je te ontwikkelen op het spoor van de veroveraar kun je goud bij elkaar sprokkelen en aan het eind van de ronde zijn er nog punten te verdienen voor de speler die het verste is op dit spoor.

Tijdens je beurt mag je altijd als extra mogelijkheid grondstoffen kopen en verkopen voor geld. Heb je geen acties meer of wil je niks meer doen, dan pas je en mag je je marker inleveren. bij inlevering van je marker, heb je nog keuze uit 1 extra actie die je mag doen. Hierna wordt het voordeel wat je in je haven hebt nog uitgevoerd. Heb je bijvoorbeeld 2 boottegels liggen achter het religiespoor, dan ga je hier nog twee stappen vooruit.

Nadat iedere speler heeft gepast begint de nieuwe ronde. In totaal worden er 3 rondes gespeeld en iedere ronde duurt langer doordat er steeds meer acties per speler beschikbaar komen op het eiland.

Ons oordeel: Santa Maria is een spel waar je per ronde beperkte mogelijkheden hebt, maar wel heel veel kan doen als je het slim aanpakt. Alles is ook duidelijk aangegeven en door wisselende bonustegels is ieder spel ook anders. Wij zijn blij dat hij is meegekomen vanuit Essen en we hopen dat deze in de toekomst nog bij een Nederlandse uitgever gaat komen, het zou jammer zijn als zo’n leuk spel ons land overslaat, maar tot die tijd kunnen jullie hem natuurlijk gewoon bij ons spelen.

Je weg vinden in het doolhof van de escapespellen.

De meeste mensen die ons kennen weten wel dat we fan zijn van escaperooms. Dat spellenuitgevers de stap hebben gewaagd om dit in een doosje te stoppen voor op tafel lijkt een goede ontwikkeling, maar is dit ook zo? We hebben al gemerkt dat sommige spellen ons zeer positief verrast hebben terwijl andere ons erg hebben teleurgesteld.  We zetten hieronder de 4 verschillende escapespellen op een rij. Natuurlijk geven we geen spoilers weg, maar we hopen jullie een beetje op weg te kunnen helpen om een goede keuze te maken als je overweegt om een escaperoom voor in huis te halen. Heb je geen zin om alles te lezen, dan staat onderaan ons eindoordeel.

We beginnen met Escaperoom The Game:

Dit was het eerste spel wat op de Nederlandse markt kwam en we waren erg benieuwd of het onze verwachtingen waar kon maken, want hoe kan iets in een doosje nu de sfeer en de spanning weergeven van een echte escaperoom? Hier hadden we ons helemaal geen zorgen over hoeven maken. De Chronodecoder die bij het spel geleverd is zorgt wel zeker voor de spanning: het aftellen van de tijd en het bijbehorende tikgeluid, houden je er het hele spel van doordrongen dat je in een race tegen de klok zit om het raadsel op te lossen. Een handigheidje is de ingebouwde pieper die laat zien dat het tijd is om een hint te pakken. Soms zul je merken dat je een hint krijgt van een puzzel die je al lang hebt opgelost. Dan weet je dat je voor loopt op schema. Heb je de hint wel nodig, dan heb je nog tijd om die kennis te gebruiken. De levels zelf bestaan uit 3 ruimtes of opdrachten waar je een aantal attributen krijgt om een sleutelcode te vinden. De sleutels zijn op verschillende manieren te interpreteren en soms heb je de cijfers nodig die erop staan, soms de vormpjes of nog andere opties, per spel wordt redelijk snel duidelijk wat je nodig hebt. Als je de code eenmaal gevonden hebt, doe je de sleutels in de decoder en hoor je direct of het goed is en je naar de volgende envelop mag of je krijgt een signaal wat overeenkomt met het geluid alsof je de €  100.00 eurovraag in een quiz fout hebt beantwoord. Als dat nog niet erg genoeg is, wordt er ook nog een  minuut van je tijd afgesnoept.

Voordeel van dit spel is dat je een aantal attributen moet bewerken, maar op deze attributen staat een print logo. Deze kun je via een speciale website herprinten. Als je het spel hebt uitgespeeld, kan iemand anders het ook altijd nog een keer spelen. Verder is het spel € 32,00 in de verkoop en hier krijg je 3 escaperooms voor. Uitbreidingen zijn inmiddels ook al te koop voor € 9,99. Maar hiervan zijn we van mening dat de uitgever te snel wilde voortborduren op het succes van het basisspel en er is niet voldoende tijd genomen om alles uit te testen. van de 4 uitbreidingen zijn er 3 met fouten of onduidelijkheden die niet te herleiden zijn in een puzzel. Alleen Mystery Murder zouden we aanraden als eventuele uitbreiding. Casino en Space station raden we zelfs af en Funland is nog wel op te lossen, maar het geeft niet de “yes-factor” die je normaal gesproken hebt als je zo’n spel speelt. (Overigens kan het zijn dat dit inmiddels bij een nieuwe druk is aangepast, dat durf ik niet te zeggen, maar het staat nog wel bij de FAQ op de website en bij een escaperoom is niets zo’n dooddoener als op een website te moeten kijken omdat er een fout in het spel zit)

Het volgende spel wat op de markt kwam was Unlock!

Dit spel hadden we niet eens op onze radar staan toen we het cadeau kregen voor een leuke samenwerking met De Dobbelsteen. Unlock! zit weer heel anders in elkaar dan Escaperoom the game en het werkt met kaarten en een app. De app houdt de tijd bij en in de app moet je ook gevonden codes invoeren. Het begint met een kaart van een kamer waar je het level begint. Op deze kaart staan verschillende cijfers en letters die corresponderen met verschillende kaarten in de stapel. Je mag deze kaarten erbij pakken en kijken of je verschillende gevonden onderdelen met elkaar kunt combineren. Tijdens het spel hebben de verschillende kaarten een eigen kleur en daarmee ook een eigen functie. Zo moeten de rode kaarten altijd met de blauwe kaarten worden gecombineerd, groene kaarten bevatten eerst een puzzel en voor een gele kaart moet je een code in de app invoeren. Als je vast zit, kun je per kaart een hint vragen aan de app. Hiermee gaat geen tijd verloren, maar het heeft wel invloed op je totaalscore. Tijdens het spel zitten er ook verborgen aanwijzingen in de kaarten die je niet over het hoofd moet zien.

Unlock! Zit in een doos met 3 spellen en de prijs schommelt tussen de 25,00 en 30,00 en zit erg goed in elkaar. omdat je per kaart een hint kan vragen, hoef je niet vast te blijven zitten in het spel. Trek je een verkeerde kaart, dan gaan er een aantal minuten van je tijd af. Je moet zoeken op de kaarten, puzzelen en combineren. Dingen die je vindt, kunnen goed 2 kamers verder pas nuttig zijn, dus het is een hele uitdaging om de juiste dingen bij elkaar te zoeken. Unlock! heeft 3 spellen in 1 doos en ook hier zijn de spellen nogmaals te gebruiken voor iemand anders die de levels nog niet heeft gespeeld, maar als je de doos weer een paar maanden in de kast zet heb je kans dat je alweer een hoop bent vergeten en je het spel gewoon nog een keer kan doen. Inmiddels is ook de 2 set verkrijgbaar in deze serie en het eerste level hiervan is ook weer veelbelovend (de rest hebben we nog niet gespeeld) .

Sinds kort is 999 Games ook in de escapewereld gedoken en ze zijn begonnen met een reeks Exit spellen.

Exit is een spel met een aantal losse attributen die je mag gebruiken zodra dit wordt aangegeven. Verder heb je een boekje met puzzels en een stapel kaarten. Er zitten verschillende symbolen op de kaarten die corresponderen met symbolen op een draaischijf. Als je deze draaischijf in een goede positie draait mag je een bijbehorende kaart pakken en door naar de volgende puzzel. Er zijn in dit spel geen strafpunten te halen, maar afhankelijk van hoeveel hints je vraagt tijdens het spel, kan dit je uiteindelijke score beïnvloeden.

Een doosje is ook 1 spel en hiermee heeft 999 Games zowel een voordeel als een nadeel te pakken. De spellen zijn in verhouding wat duurder dan de eerder genoemde spellen, maar heeft als voordeel dat het een klein cadeau is wat je aan iemand kan geven. De prijs schommelt tussen de € 13,00 en 15,00 voor 1 level, maar hiervoor krijg je wel een goed uitgewerkt spel met net even wat meer pit dan Escaperoom the game.

Ondanks dat de spellen zelf erg goed in elkaar zitten, zijn er 2 dingen die wat jammer zijn bij deze spellen.Het eerste is dat er gewerkt wordt met een klein boekje waar je informatie uit moet halen en puzzels in moet maken. Dit boekje is vrij klein en als je het spel met meer dan 2 spelers speelt (en gezien de moeilijkheid van de spellen is het zeker aan te raden om met 4 spelers te spelen. ) is er heel veel wat langs je heen gaat omdat er vaak maar 1 speler tegelijk in het boekje kan bladeren . Ook moet er getekend en gescheurd worden in het boekje, waardoor het lastig wordt om een spel nog een tweede keer te spelen of hem aan iemand anders te geven.

Ten slotte Pocket Escaperoom

Pocket escaperoom is ook een stapel kaarten waarmee je puzzels moet oplossen. In dit geval gaat het om 4 stapels met kaarten waar van je dingen moet combineren om verder te kunnen. Meer een puzzelspel met een escape thema en waar de andere spellen echt het escape-gevoel wisten te creëren, waren we hier erg teleurgesteld over de uitvoering. Het was meer een kwestie van kaartje draaien en de paar puzzels die erin zaten, konden ons niet het gevoel geven dat we echt op de proef werden gesteld.

Pocket escaperoom is te koop voor € 13,95 en is herspeelbaar, als is het de vraag of je dat moet willen. gezien de prijs die bijna gelijk is aan Exit en daar zit veel meer uitdaging in.

Onze conclusie:
Een escaperoom als bordspel kan zeker hetzelfde gevoel geven als een echte escaperoom. Er zit alleen wel echt veel verschil in kwaliteit. Zo kwam de Exit serie bij ons op gelijke hoogte met Unlock binnen, toen we het eerste doosje met 4 man speelden. Toen we het tweede doosje met zijn tweeën deden, kwamen we erachter dat je toch wel echt met 4 man moet zijn om hem tot een goed einde te brengen, want sommige puzzels zijn toch wat ver gezocht. Vandaar dat we tot de volgende (voorlopige) uitslag zijn gekomen:

9,5        Unlock; Met 2 of met meer spelers, het is altijd een puzzel, maar met de mogelijke hints die makkelijk te verkrijgen zijn en de logische insteek van de kaarten  is het voor iedereen leuk om te spelen.

9         Exit; Pittige puzzels die soms wat lastiger zijn. De spellen zijn (bijna) niet herspeelbaar. Deze reeks kun je beter spelen met meer dan 2 personen.

7       Escaperoom the game; hoewel het basisspel hoge ogen gooide en het het eerste spel op de Nederlandse markt was. Is het cijfer drastisch gekelderd door de uitbreidingen. Deze zijn te snel na het uitkomen van het basisspel gekomen waardoor deze naar onze mening, niet genoeg getest zijn en er fouten in zijn blijven zitten. Sommige dingen zijn voor meerdere uitleg vatbaar en dit werkt best ver door, zodat je niet door hebt dat je al veel eerder fout bent gegaan als je eenmaal de verkeerde richting bent ingeslagen. Zeker bij een escaperoom verwacht je dat hier goed over is nagedacht en het is echt een grote domper als het spel niet blijkt te werken.  Er zijn weer 2 nieuwe uitbreidingen onderweg, waar we wat langer op hebben moeten wachten. Misschien zijn deze wel beter om te spelen, we wachten zelf de recensies even af voor we ons hier zelf aan gaan wagen.

4         Pocketescaperoom; na het spelen van alle andere spellen was dit echt een domper voor ons. Wellicht waren we teveel verwend met de andere spellen, maar dit was echt niet ons spel. het is meer een soort van kaartjes in de juiste volgorde leggen en een echte uitdaging konden wij er niet in vinden. Zoals eerder gezegd. voor dezelfde prijs heb je een Exit, die veel beter in elkaar zit.

Big Bazar

Big Bazar is een snel reactiespel, waarbij je moet reageren op de kaarten die op tafel liggen. Zo moet je de ene keer roepen wat het zwaarste is dat je op de kaart ziet, een andere keer moet je een geluid maken of je moet de laatste letter geven van iets dat zichtbaar is op de kaart. Kortom het spel wisselt steeds van regels, welkom bij Big Bazar!

3-6 spelers                                                                                                                                   Uitgever: Blue Orange
15 minuten                                                                                                                                  Genre: kinderspel
leeftijd 6+

 

Aan het begin van het spel krijgt iedereen evenveel kaarten en komt er in het midden van de tafel de regenboogkaart te liggen met daarop een willekeurige penning, die geeft de opdracht aan laten we voor deze regels evenal voorbeeld nemen: hoeveel benen/poten/voeten staan er op de kaart? Nu draaien de spelers in beurtvolgorde de bovenste kaart om van hun stapel. Dit gaat net zolang door totdat er twee kaarten van dezelfde kleur liggen en dan is belangrijk wat er in het midden ligt.

Zodra er twee kaarten zichtbaar zijn wordt er door de twee personen waar deze kaarten voor liggen gekeken hoeveel poten/benen/voeten er op 1 van deze kaarten staan  en wie het snelste het juiste roept wint de kaarten met dezelfde kleur. Deze worden apart gelegd en zijn voor hem punten waard bij de eindtelling. Zo kan het dus gebeuren dat er weer een nieuwe set kleuren zichtbaar is en er weer een opdracht volgt.

  

In de stapel zitten ook gekleurde kaarten die in het midden komen te liggen naast de regenboogkaart.  Zodra deze zichtbaar worden bij een stapel van een persoon, wordt deze in het midden gelegd en komt er een nieuwe penning op. Die opdracht is dan specifiek voor die kleur kaarten. Uiteindelijk liggen er dus 5 of 6 verschillende kleuren kaarten met ieder zijn eigen opdracht. Probeer dan nog maar eens snel te schakelen en te handelen.

Wie aan het eind van het spel de meeste kaarten binnen heeft weten te halen wint het spel.

Ons oordeel: Big Bazaar is een vlot kinderspel wat binnen 15 minuten gespeeld kan zijn. Kaarten hebben vrolijke kleuren en het spel is goed te spelen.
Veel diepgang zit er ook niet in, maar dat is bij zulk soort spellen ook niet nodig, maar kinderen leren zijn wel bezig met hunn coordinatie, tellen en taal.
Daarnaast is het ook echt een leuk spel om te doen. Vooral voor mensen met wat kleinere kinderen is dit spel een aanrader.
Kinderen zijn hier vaak nog beter in dan volwassenen en je hoeft je dus niet in te houden om er vervolgens achter te komen dat je alsnog hebt verloren 😉

Speedy-pickers van Desyllas Games

Je kent ze misschien wel: de zoekspelletjes op de computer of de telefoon. Desyllas Games heeft dit concept weten te vertalen naar een bordspel. Het doel van dit spel is makkelijk te raden, vindt zo veel mogelijk voorwerpen in zo weinig mogelijk tijd.

   

2-6 spelers                                                                                                                                   Uitgever: Desyllas
30 minuten                                                                                                                                 Genre: party/familiespel
leeftijd 10+

In de doos vind je een aantal platen van verschillende ruimtes. In deze ruimtes zijn 160 verschillende voorwerpen geplaatst. Deze voorwerpen staan ook allemaal beschreven op 160 verschillende kaartjes die in een bijgeleverde zak moeten. Verder zitten er nog een aantal fiches met vergrootglazen en kaarten in de doos en een aantal fiches van stopwatches genummerd 1 t/m 5.

Voor het spel begint krijgt iedereen een plaat met een ruimte die hij ondersteboven voor zich legt. Hierna worden de zoekwoorden getrokken en dit zijn er 3 per speler plus 1 extra. Deze worden in het midden van de tafel gelegd, samen met de stopwatchfiches. Vervolgens krijgt elke speler 3 vergrootglazen en worden er afhankelijk van het aantal spelers een aantal kaarten open gelegd. Deze kaarten leveren voordelen en punten op tijdens het spel.

Het spel wordt gespeeld in 3 rondes, de spelers spreken vooraf af of ze 1 minuut of anderhalve minuut willen gebruiken om te zoeken. Vervolgens wordt de tijd bijgehouden en mag iedereen zijn kaart omdraaien. Wanneer een speler één van de zoekwoorden heeft gevonden, moet hij die hardop zeggen, zijn vergrootglas op het voorwerp op zijn zoekplaat  leggen en het fiche met het zoekwoord weghalen uit het midden van de tafel en in zijn eigen voorraad leggen. Iedereen mag maximaal 3 woorden vinden, als het maar binnen de tijd  is.

  

Als je niets meer kunt vinden of als je eerder wil stoppen met zoeken, pak je een fiche met een klokje en het laagste nog beschikbare nummer. Degene met het laagste nummer mag als eerste kiezen of hij een kaart wil kopen. De fiches met de zoekwoorden hebben verschillende kleuren en met bepaalde fiches kunnen kaarten worden gekocht. Deze kaarten leveren punten op voor het einde van het spel, maar hier kunnen ook extra opdrachten op staan, zodat je voor een bepaalde kleur fiche of kaart nog extra punten kan scoren aan het einde van het spel. Ook kan een kaart een extra voordeel opleveren, zoals bijvoorbeeld het reserveren van een woord of het bedekken van een stukje van een plaat van een tegenstander.

Na elke ronde worden de zoekplaten weer ondersteboven gelegd en met de klok mee doorgegeven aan de volgende speler. De woorden die niet gevonden zijn, blijven liggen en worden aangevuld met nieuwe woorden. Dan begint het zoeken weer opnieuw. Na 3 rondes wordt er gekeken wie de meeste punten heeft gehaald en die speler heeft gewonnen.

Ons oordeel: Wij zijn best fan van de digitale zoekspelletjes en het was voor ons even spannend of Speedy Pickers ook kon waarmaken wat we hoopten. Gelukkig hebben ze de zoekplaten goed volgestopt en zijn alle voorwerpen op elke plaat te vinden. Deze zijn deze in elke plaat wel anders aangegeven. Zo is een “bat” de ene keer een honkbalknuppel en een andere keer een vleermuis. Met alle verschillende woorden, afbeeldingen en platen is het spel ook na meerdere keren spelen nog leuk en uitdagend. Groot voordeel is ook het aantal spelers: 2-6 zodat het ook als partyspel gespeeld kan worden. Samen met de korte tijd die je erover doet om het spel te spelen is het voor ons een echte aanwinst en we zijn dan ook erg enthousiast over Speedy Pickers.

Het Boekanier-dossier: hoogwaardige puzzelpost!

1-8 spelers                                                                                                                              Uitgever: Puzzelpost
60+ minuten                                                                                                                      Genre: coöperatief/puzzel/escaperoom
leeftijd 12+

Op een dag valt een mysterieuze brief op de mat. Een onbekende dame roept jouw hulp in bij de verdwijningszaak van haar zus. Abigaïl Boekanier verdween in 1979 tijdens een onderzoek naar twee mysterieuze verdwijningen in het fictieve plaatsje Oostzoom. Enkele dagen later ontvang je het hele archief thuisbezorgd. Zo begint jouw Puzzelpost-avontuur.

Puzzelpost is een van de vele aanbieders van brievenbus-mysteries welke op het moment erg populair zijn. Deze mysteries bieden een soort van escaperoom beleving op tafel. Zonder duidelijke opdracht moet je zelf de puzzels en raadsels ontdekken en oplossen om zo het mysterie te ontrafelen.

Het eerste wat opvalt bij het Boekanier-dossier is het oog voor detail waarmee dit mysterie is ontworpen. Alle materialen voelen authentiek aan. Een servet is ook echt een servet en niet een standaard gedrukt papiertje in de vorm van een servet en een pagina uit de Gouden Gids voelt echt en verkreukeld. Door deze levensechte materialen wordt je nog meer in het verhaal gezogen.

Wat ook bijdraagt aan de beleving is dat het dossier volledig op te lossen met de materialen in de doos. Je hoeft dus niets op te zoeken op internet. Het enige waarvoor je wel internet nodig hebt is voor het doorgeven van de oplossing of voor het krijgen van hints wanneer je helemaal vast komt te zitten.  Wij hebben deze hints niet nodig gehad bij het spelen maar wel goed dat deze beschikbaar zijn. Sommige details zijn erg goed verstopt en zou je eenvoudig over het hoofd kunnen zien.

Wij hebben onszelf een avond goed vermaakt met ons onderzoek. De puzzels zijn op zo’n niveau dat ze ook de ervaren puzzelaar voldoende uitdaging bieden. Anderzijds zijn ze ook niet zo moeilijk dat je als minder ervaren speler erdoor wordt af geschrokken. Iedere keer dat we een stapje verder kwamen stonden we weer even verbluft van de ingenieuze wijze waarop de puzzels in elkaar steken. Dit verhoogde alleen maar het enthousiasme om weer verder te speuren.

Een kleine spoiler: aan het einde is het verhaal nog niet afgelopen. Dit biedt de mogelijkheid voor volgende dossiers. Dit is wat ons betreft helemaal niet erg. Wij kijken nu al reikhalzend uit naar het vervolg. De maker van de dossiers heeft laten weten dat ieder dossier afzonderlijk te spelen zal zijn. Je hoeft dus het dossier niet te bewaren en kunt het na het spelen “resetten” om aan een ander door te geven.

Ons oordeel: Het Boekanier-dossier zit goed in elkaar. De raadsels en puzzels zijn goed op te lossen maar bieden ook de meer ervaren spelers genoeg uitdaging om een kleine twee tot drie uur te vullen. Puzzelpost-dossiers zijn niet goedkoopste in hun categorie spellen, maar door hun hoogwaardige afwerking van de materialen en het rijke achtergrondverhaal zijn ze hun geld zeker waard.

Met dank aan Joost van Puijenbroek voor deze review en de mooie avond 😉

Rajas of the Ganges

2-4 spelers                                                                                                                                    Uitgever: Huch!
45-75 minuten                                                                                                                             Genre: expert
leeftijd 12+

In Rajas of the Ganges, krijgt iedereen een eigen provincie met een paleis. Het is de bedoeling om dit met het goed inzetten van dobbelstenen uit te breiden om geld en roem te verdienen. de roem wordt tegen de klok in gemeten en je rijkdom met de klok mee. De eerste speler het lukt om zijn markeerstenen op de verschillende sporen te laten kruisen heeft de grootste kans om het spel te winnen.

In de doos vind je een dubbelzijdig spelbord, 48 dobbelstenen (12 per kleur), 64 provincietegels, 1 startspeler olifant, 2 afdekplaatjes (voor het 3-spelerspel), 30 bonus fiches, 8 vloedfiches. Hiernaast is er per speler: 1 provincietableau, 1 Kali standbeeld,  6 werkers, 1 boot, 1 geldmarkeerder, 1 roem markeerder, 5 markeerblokjes.

Het spel begint voor iedereen met 4 dobbelstenen in verschillende kleuren, 3 werkers en 1 boot. Hiernaast heb je met je paleis al het een en ander aan roem vergaard en mag je je stenen op de bijbehorende plekken op het bord leggen. Afhankelijk van de startspeler begint iedereen met 3,4,5 of 6 geld. Als je aan de beurt bent mag je een van je werkers inzetten om een actie te doen. Sommige acties zijn gratis, andere acties kosten geld en/of dobbelstenen. Je kunt tijdens een beurt kiezen om een stuk van je provincie in te richten met een van de beschikbare tegels, je kunt handel drijven via de markten in je provincie of je kunt varen op de Ganges. In de Ganges drijft nog een hoop troep, waarmee je extra geld, roem, acties of dobbelstenen kunt verdienen. Als laatste kun je bij de keizer op bezoek om hem om een gunst te vragen. Hier krijg je gratis dobbelstenen, kun je dobbelstenen inruilen of opnieuw rollen of speciale acties uitvoeren.

Alles wat je doet heeft invloed op je volgende beurt en wat er op het bord gebeurt: is er een actie bezet, mag een ander deze niet meer doen. Wil ik deze beurt geld, of moet ik eerst een extra dobbelsteen nemen? Overal moet over nagedacht worden, maar er zijn toch nog zoveel opties dat je niet vast komt te zitten als iemand anders je deze keer voor is. De startspeler wordt met de klok mee doorgegeven, maar wil je de volgende ronde echt als eerste een van je bouwers plaatsen, dan kun je ook een dobbelsteen met een waarde 1 inleveren en de startspelerolifant voor de volgende ronde claimen.

De dobbelstenen worden door Kali vastgehouden en je mag zoveel dobbelstenen hebben als Kali handen heeft. Verder zijn er regels voor het plaatsen van de tegels op je tableau, maar als je een tegel goed kan plaatsen, dan krijg je hier ook gelijk weer geld of punten voor. Tijdens het spel heb je nog de mogelijkheid om extra arbeiders te verdienen die zorgen dat je meer acties in een ronde kan doen. Wanneer de scoremarker voor de roem die van het geld kruist,  luid je de laatste ronde in. Ben je hierna de enige die deze wissel heeft gemaakt, dan heb je gewonnen, zijn er meer die het nog voor elkaar hebben gekregen om de markers elkaar te laten passeren, dan wordt er gekeken wat het verschil is tussen die spelers, de speler met het grootste verschil, heeft dan gewonnen

Ons oordeel: De doos en het bord zien er erg aantrekkelijk uit. Als je het bord openvouwt, word je wel even overdonderd door het aantal mogelijkheden, maar zoals wel vaker het geval is, zijn de mogelijkheden snel duidelijk en speelt het vrij vlot weg. Het spel zelf komt wel weer een beetje neer op wat we wel vaker hebben gezien: breid je land uit en verzamel zo veel mogelijk punten. We hadden het dan ook leuker gevonden als er nog iets was wat het thema meer had kunnen versterken. Het spel zelf viel niet tegen en het zal zeker vaker uit de kast komen. Het idee om niet om geld of punten te spelen, maar om toe te werken naar een kruising van roem en geld, is wel weer iets nieuws. Zo kun je toch ook winnen als je niet het meeste geld of de meeste roem hebt, als je markers maar als eerste kruisen. Kortom: Dit spel staat niet in onze top 10, maar hij zal wel met enige regelmaat op tafel komen.

 

Nutz!

2-4 spelers                                                                                                                                    Uitgever: Blue Orange Games
30-45 minuten                                                                                                                             Genre: Familie
leeftijd 8+

In Nutz! ben je een ijverige eekhoorn die op zoek is naar alles wat lekker is om te verzamelen. Je moet de juiste voedingsstoffen binnen krijgen om de winter door te komen. Dit doe je door verschillende soorten kaarten te sparen. Sommige kaarten leveren per stuk (min)punten op, andere alleen als je de meeste kaarten hebt of een oneven aantal. Heb je de meeste punten, dan heb je het spel gewonnen.

Bij het openen van de doos worden we verrast door veel soorten speelkaarten, boomkaarten en maanfiches.

Aan het begin van het spel worden een aantal boomkaarten op tafel gelegd. De laatste kaart krijgt 6 maanfiches, 1 fiche voor elke ronde. Elke ronde wordt er een maanfiche van de boom op de eekhoornkaart onder de laatste boom gelegd. De startvolgorde wordt bepaald door het blind kiezen uit de zogenaamde eekhoornkaarten(1 t/m 5). Hierna moeten de spelers kaarten onder de bomen neerleggen. Dit mogen er nooit meer dan 3 per boom zijn. Op de kaarten staan hazelnoten, walnoten, amandelnoten en dennenappels. De hazelnootkaarten hebben een score van 1 t/m 5 en -5. Een oneven aantal dennenappels levert ook punten op en de speler die de meeste amandelnoten en walnoten heeft krijgt hiervoor ook punten.

Nadat alle bomen voorzien zijn van 3 kaarten, mag de startspeler eerst een stapel van 3 kaarten + de bijbehorende eekhoorn kiezen. De eekhoorn bepaalt de beurtvolgorde voor de volgende ronde en de speler die de stapel bij de kaart met de 4 pakt, krijgt een maanfiche. Deze kun je inzetten om een een kaart gedekt voor je neer te leggen. Verder moet je altijd alles zichtbaar voor iedereen voor je op tafel leggen.

Ons oordeel: NUTZ! speelt vlot weg. Er zit voldoende tactiek in. Het basisspel speelt alleen met de notenkaarten maar als je het wat interessanter wil maken is er een versie met roofdieren om zo elkaar extra dwars te zitten. Met 2 spelers zullen we hem niet direct aanraden, maar met meer is het een leuke filler.

Burgle Bros.

1-4 spelers                                                                                                                                    Uitgever: Fower games
30-45 minuten                                                                                                                             Genre: coöperatief/puzzel
leeftijd 12+

BURGLE BROS. is het Oceans eleven van de bordspellen.  Het doel van het spel is om met z’n vieren succesvol in te breken in een kantoor van 3 verdiepingen en om op elke verdieping een kluis te kraken. Zorg ervoor dat je niet gezien wordt door de bewakers en verlaat met de inhoud van de drie kluizen het pand. Dan pas heb je het spel gewonnen.

Wat zit er in de doos: 16 kaartjes x3 om de 3 verdiepingen mee te creëren, houten stokjes om muren op te zetten tussen de kamers, 9 karakters, stealth tokens, 3 verschillende vierkante tokens met hierop buit, gereedschap en events. 3 bewakers met elk een eigen dobbelsteen. 6 dobbelstenen om de kluizen mee te openen en fiches waarmee je verschillende gebeurtenissen of uitgevoerde acties kan aanduiden.

 

zijn 9 karakters beschikbaar en er worden aan het begin van het spel maar 4 gekozen die deze klus gaan klaren. Ieder karakter heeft zijn eigen eigenschap die je team kan helpen om de opdracht goed uit te voeren. Elke verdieping bestaat uit 4 x 4 tegels en 1 bewaker. Door bij elke beurt een tegel om te draaien wordt langzaam de gehele verdieping zichtbaar, maar dit is niet altijd voordelig. De bewaker loopt willekeurig van kamer naar kamer, maar laat je een alarm afgaan, kun je beter maar maken dat je wegkomt, want dan komt de bewaker direct jouw kant op.

Het is zaak om samen op elke verdieping de kluis en de juiste combinatie te vinden en alle bewakers en alarmen te omzeilen. Je begint op de onderste verdieping en je bent pas geslaagd als een helikopter jullie van het dak heeft opgehaald. Om een verdieping hoger te komen moet er eerst een trap worden gevonden en je moet uitkijken dat je niet van een galerij naar beneden valt. Hoe beter iedereen samenwerkt en gebruik maakt van zijn gaves, hoe groter de kans is dat deze opdracht slaagt.

Ons eindoordeel: BURGLE BROS. is een spannend coöperatief spel. Spelers moet alles op alles zetten om ongeschonden het einddoel te bereiken. In eerste instantie waren bij ons de meningen wat verdeelt over het spel. Vooral het artwork is niet helemaal ons ding en de vraag is dan altijd of het spel leuk genoeg is om hier doorheen te kunnen kijken, verder is bij ons niet iedereen weg van coöperatief spelen. Toen we eenmaal de eerste stappen in het gebouw hadden gezet, waren onze twijfels weg. Het spel zit geniaal in elkaar en het vraagt veel samenwerking om wat verder te komen. Wij zijn met wat geluk op de tweede verdieping terecht gekomen tijdens ons eerste spel, maar de derde verdieping was nog lang niet in zicht. Het is een spel wat je steeds weer opnieuw wil proberen om verder te komen.

Wanted 7

2-6 spelers                                                                                                                                    Uitgever: GDM games
30-45 minuten                                                                                                                             Genre: party/familie
leeftijd 8+

HOWDY FOLKS! Welkom in het Wilde Westen! Of beter gezegd: Welkom bij pesten in het wilde westen! WANTED 7 is een spel waar de spelers kaarten aan de pokertafel leggen om verschillende bezoekers mee te nemen en punten te scoren. Heb je de meeste punten, dan heb je het spel gewonnen.

In de doos zit: een bord waarop de kaarten gelegd moeten worden en de score wordt bijgehouden, 6 scorefiches in verschillende kleuren. Fiches met barbezoekers en kaarten met de waarde 1 t/m 5 in 6 verschillende kleuren.

Aan het begin van het spel schudt iedereen zijn kaarten en neemt er 4 op hand. Op het speelbord worden de barbezoekers bij de aangegeven plekken op het bord gelegd.

Tijdens het spel, worden er kaarten gespeeld die op de verschillende stoelen op het bord gelegd moeten worden. Afhankelijk van de plek kunnen hiermee aan het einde van de ronde extra punten worden geteld. Als je kaart op dat moment bovenop de stapel ligt tenminste. Per persoon worden de punten geteld en de speler met de meeste punten krijgt 5 punten, de speler hierna 3, 2 en 1. Ligt jouw kaart bij een stoel bovenop de stapel, dan krijg je ook de bezoeker die op de stoel zat. Aan het einde van het spel, krijg je nog extra punten voor alle verschillende of allemaal dezelfde bezoekers.

De kaarten die je kan spelen variëren van 1 t/m 5 en hebben naast een waarde ook een functie. De opdracht is kaarten in oplopende volgorde te spelen.

Waarde 1: mag op alles gelegd worden.
Waarde 2: schiet de naastgelegen kaart weg
Waarde 3: alles met een lagere waarde dan 3 die onder deze kaart op de stapel liggen mag op een andere stapel gelegd worden. Zo kan er heel wat afgeschoten worden! .
Waarde 4 en 5: geen extra actie.

Er zijn plekken aan de tafel die aan het eind van de ronde +1 en +2 punten opleveren. Het is zaak om dus verstandig om te gaan met de kaarten die je hebt om zo een zo hoog mogelijk resultaat te halen.

Ons eindoordeel: WANTED 7 is een razendsnelle filler waar je alles kan plannen, maar hiervan niets terecht zal komen. Lekker pesten in het wilde westen en kwallen aan tafel. Bereid je voor op een half uurtje chaos en neem niets serieus. Dit spel moet je niet een hele avond spelen, maar het is heerlijk om even na een zwaar spel te spelen om weer even lucht te krijgen.

 

Blackwood

2-4 spelers                                                                                                                                   Uitgever: Runes Editions
60 minuten                                                                                                                                 Genre: familiespel
leeftijd 10+

In Blackwood kruip je in de huid van een heks die nieuw in het dorp wil komen wonen. Helaas is er maar 1 plek vrij en er zijn meer heksen die jouw huisje willen. Je zult moeten laten zien dat je goed genoeg bent om erbij te horen. Dit doe je door allerlei drankjes te maken met ingrediënten die je in het bos zult moeten gaan zoeken, maar ga niet te diep het bos is, anders is de rest je te snel af.

Het speelbord is opgebouwd uit een basis met daarboven aan de linkerkant de spreuken, die je voordeel en punten opleveren. Daarnaast liggen de drankjes die nodig zijn om de spreuken te maken, echter zul je eerst ingrediënten moeten gaan verzamelen en dat kan in het rechter gedeelte, het grote donkere bos.Hierin liggen grondstoffen verstopt die je nodig hebt tijdens dit spel.Echter is de positie van de aanwijzer in het bos bepalend voor wat er in deze ronde te krijgen is. Wil je dus andere grondstoffen, dan kun je daar wel een heks plaatsen, maar zul je moeten wachten op de volgende ronde. Zodra een kaart in de rij is weggehaald, schuift deze hele rij op, zo kan het zijn dat je dus toch wel aan de beurt komt.

   

Naast het verzamelen van ingrediënten kun je ook nog andere acties doen, zoals het inleveren van grondstoffen voor drankjes, je kunt geld halen bij Fagus. Hij leent je geld, maar dat kost je wel 5 punten, maar ja, je wil wel mee het bos in kunnen om grondstoffen te kunnen kopen.

Hoe meer drankjes je maakt tijdens het spel hoe sneller je aan spreuken komt en die helpen je tijdens het spel weer aan extra grondstoffen, meer geld of je kunt drankjes maken met minder ingrediënten dan nodig.

Het spel wordt gespeeld in drie rondes en dan wordt er gekeken wie de meeste punten heeft gehaald. Dat is de nieuwe inwoner van Blackwood……

Ons oordeel: Blackwood lijkt in het begin wat onoverzichtelijk en rommelig, maar als je eenmaal aan het spelen bent wordt het allemaal snel duidelijk en zijn de regels simpel. Er zit best wel wat tactiek in om de juiste spullen te krijgen en niet achter te raken op andere heksen. Het is een spel wat je snel op tafel legt en duurt een uurtje.  De illustraties zijn leuk en passen echt bij het spel wat zich afspeelt ergens diep in een donker bos.