Spellenclub
Agenda
Bezoekers
Nu online: 1
Totaal: 56720
Agenda QR code

Met Onderstaande  QR code
kun je de spelavonden in ‘t Zand snel
in je smartphone plaatsen
( t/m juni 2019)

Voor PC of Mac, gebruik de volgende Link

Je kunt ons ook volgen.
RSS
Facebook

Patrick

Carpe Diem

Uitgever: Ravensburger/Alea
Genre: light expert
2-4 spelers
45-75 minuten
leeftijd 10+


In Carpe Diem heb je allemaal een stadsdeel dat je moet laten groeien en hier zo veel mogelijk welvaart uit moet halen. Dit moet wel onder het motto Carpe Diem (pluk de dag) waarbij je niet moet vergeten af en toe een visje te vangen en een druiven te plukken om op de markt te verkopen. Geld alleen maakt niet gelukkig, dus je moet ook zorgen voor de juiste gebouwen die je weer voordelen op kunnen leveren en huizen waar je arbeiders in kunnen slapen. Wie dit het beste doet en de meeste overwinningspunten binnenhaalt, wint het spel.

In de doos zit: 1 groot spelbord, 4 stadsdelen, 4 overzichtskaarten, tegels met gebouwen, omlijstingen voor om je stadsdeel (4 per stadsdeel) munten, grondstoffen (brood,druiven, vis, kip en kruiden), 36 perkamentrollen, een startspelerfiche, 60 scorekaarten, 24 kaarten met extra bonusopdrachten, 66 kaarten met overwinningspunten, 4 pupkes, 5 gekleurde schijfjes per speler.

Er is weer een hoop te scoren in dit spel, maar de basis is eigenlijk heel simpel: Op het speelbord staat een groot rad. Op dit rad worden per sectie 4 tegels open neergelegd. Met je pupke mag je op dit bord alleen via de lijnen naar een andere sectie lopen. Is deze sectie al leeg, dan loop je door; Als er één of meerdere tegels liggen, moet je een van deze tegels pakken en deze aangrenzend aan een andere tegel in je landschap leggen. Maak je hiermee een gebied (woning, wijngaart, rivier) dicht, dan krijg je een bonus.  Dit kan varieren van grondstoffen, tot een extra tegel of de mogelijkheid om grondstoffen in te ruilen voor geld of extra punten voor het halen van bepaalde condities aan het einde van het spel. etc. Mocht je met het dichtmaken van een van je vakjes ook een perkamentspoor bedekken, dan mag je 1 stap vooruit op het ontwikkelspoor. Extra kanttekening hierbij is dat iedereen om zijn bordje een vak heeft liggen met een mogelijkheid om extra punten te halen. Lukt het je om op de gevraagde lijn 2 tegels van een bepaalde soort te hebben liggen, dan kun je zo maar 4 of 5 punten extra verdienen.

Zodra alle tegels verdwenen zijn, betekent dit dat de huidige ronde is afgelopen en er gescoord mag worden. Op het speelbord is hiervoor een klein gedeelte ingericht waar aan het begin van het spel de kaartjes met de scoringscondities worden neergelegd. Elke ronde bepaal je zelf welke conditie je wil scoren, beginnend met de speler die vooraan ligt op het ontwikkelspoor. Elk kaartje dat op het bord gelegd wordt heeft aan elke zijde een half rondje als illustratie waar spelers hun fiches mogen neerleggen. Dit kan alleen maar tussen de verschillende kaarten in. Je moet dus de 2 kaarten waar je fiche tussen ligt scoren. Hierbij kan het dus zijn dat je 1 voorwaarde scoort waar je aan voldoet, maar een andere voorwaarde die je helemaal niet waar kan maken. De fiches blijven ook liggen voor de rest van het spel, dus elke combinatie kan maar 1 keer gescoord worden. Je buurman dwarszitten door snel een fiche neer te leggen op een plek waar hij veel punten zou kunnen krijgen, kan je duur komen te staan als je die opdrachten zelf niet kan uitvoeren. Elke niet vervulde opdracht kost je namelijk 4 punten.

Onze mening: De auteur van dit spel is Stefan Feld, voor ons een belangrijk ding, want als die naam op een doos staat, gaat het spel zonder gezien of gespeeld te hebben op de “must have” lijst. Ook dit spel zagen we pas echt toen het voor het eerst bij ons op tafel lag en we zijn niet teleurgesteld. De basis is heel eenvoudig, je ziet ook heel duidelijk wat je krijgt bij het afmaken van een stukje land, water of een gebouw. Hiernaast moet je er rekening mee houden waar je je tegels neerlegt om te zorgen dat je ook mee komt op het ontwikkelspoor. Het meest geniale vind ik toch de optie van de kaartjes, waarbij je echt keuzes moet maken. Wil je nu een kaartje waarmee je 5 punten krijgt voor een set goederen, of wil je nog even doorsparen voor een volgende ronde? Maar ja, misschien is je buurman je dan wel voor en heb je keuze uit kaartjes waar je veel minder kunt scoren? Vergeet ook niet om naar de rand om je landgoed te kijken, maar hou ook zeker die van je medespelers in de gaten, dan kun je misschien voorspellen wat zij gaan doen en ze voor zijn. Na de wat zwaardere versies van Deplhi en Merlin, is dit weer een iets eenvoudiger spel met nog steeds veel opties, maar ook nog best wat tactiek. Carpe Diem heeft ons zeker niet teleurgesteld!

 

Isodore

Uitgever: Jumbo
Genre: kinderspel
2-4 spelers
30 minuten
leeftijd 6+


In de doos zit een speelbord, 8 verschillende speelfiguren (van elk speelfiguur een mannelijke en vrouwelijke versie) 4 spelersbordjes, 18 spreukkaarten, 3 duelkaarten, 12 schatten, fiches met ingrediënten, goud en zilver, starspelerfiche en een dobbelsteen en een diploma.

Je karakter is een leerling op de toverschool Isodore. Om te slagen moet hij spreuken leren. Alleen leren is niet voldoende, je moet ook laten zien dat je de spreuken goed beheerst. Dit doe je door te duelleren met 3 magische wezens. Als je wint krijg je hier een schat. Heb je 3 schatten dan krijg je het diploma van de Isodore School of Magic. Wie dit als eerst lukt, wint het spel.

Isodore doet ons een beetje denken aan Het stenen tijdperk Junior, maar dan in een ander jasje. Je pakt ingrediënten die je nodig hebt om spreuken te leren. Die ingrediënten lever je op school in om een spreuk te leren. Tot zover is het principe eigenlijk gelijk. Maar heb je eenmaal voldoende spreuken, dan wordt het en heel ander verhaal, want dan mag je gaan duelleren. Het duel is gebaseerd op steen-papier-schaar bestaat uit 3 rondes. Elke ronde leggen jij en het monster (gespeeld door een andere speler) tegelijk een spreuk op tafel. Heeft deze spreuk hetzelfde element (vuur, water of steen) dan is het gelijkspel en wint of verliest er niemand. Anders wordt gekeken wie het sterkste element heeft en die speler wint dit duel. Je moet vervolgens 2 duellen winnen om je tegenstander zo zwak te maken dat je een schat mee kunt pakken.

Ons oordeel: Als kinderspel vinden we dit meer aanspreken dan Stenen Tijdperk Junior. Het artwork is aantrekkelijk en kleurrijk en de schatten zijn erg mooi om te zien. alleen van de schatten zelf worden kinderen al enthousiast. Op het startspelerfiche staat duidelijk aangegeven welk element verslagen wordt door welk ander element, dus je hoeft hier ook niet echt bij na te denken. Voor het duelleren is gekozen voor een heel eenvoudig principe, waardoor het voor kinderen makkelijk te begrijpen is, maar het zorgt er wel voor dat er wat pit in het spel komt en het niet zo vanzelfsprekend is dat de speler die als eerste zijn spreuken heeft ook de daadwerkelijke winnaar is. Voor volwassenen geeft dit spel niet echt veel uitdaging, maar kinderen kunnen zichzelf hiermee prima vermaken.

Forbidden city

Uitgever: Jumbo
Genre: familiespel/filler
2-4 spelers
30 minuten
leeftijd 8+


Het doel van het spel is om zo veel mogelijk munten te scoren door het bouwen van extra kamers aan het paleis van de keizer.
In de doos vind je 2 x 24 en 2×30 tegels in  verschillende spelerskleuren, een berg munten en een begin van een Chinees paleis.

Bij de start van het spel krijgt iedere speler 24 tegels en bij een spel met 2 spelers krijgt elke speler 30 tegels. Het paleis wordt in het midden van de tafel gelegd en het spel is klaar om te beginnen.

De keizer heeft jullie als adviseurs uitgeroepen om zijn paleis uit te breiden. Natuurlijk wil jij laten zien dat jij de beste adviseur bent en dat doe je door zo veel mogelijk geld te verdienen met het aanleggen van verschillende kamers om het paleis. De regels hiervoor zijn simpel: kleur moet matchen met kleur of er moet een muur tussen zitten.

Scoren doe je echter pas als er een ruimte wordt dichtgemaakt waar een adviseur in zit. Iedereen heeft adviseurs op zijn tegels staan in zijn eigen kleur en zit jouw adviseur in een kamer die dichtgemaakt wordt, dan scoor je punten. Per tegel in de kamer krijg je 1 punt. Ook krijg je punten voor het aantal tegels waar een aangrenzende kamer uit bestaat, maar dan moet die kamer wel met een deur te bereiken zijn.  Is er nog een draak in een van de kamers aanwezig, krijg je per draak 3 punten.

Het spel eindigt als iedere speler nog 2 tegels voor zich heeft liggen. Dan worden die tegels omgedraaid en krijg je per draak nog 3 munten en per adviseur nog 1 munt.

Ons oordeel: We waren wat verrast door de spellen die Jumbo recentelijk in zijn assortiment heeft opgenomen. Deze liggen niet helemaal in de lijn van wat ze normaal uitbrengen, maar meer in de lijn waar wij als spellenclub vrolijk van worden. Forbidden city lijkt in eerste instantie wat op een mix van Carcassonne en Lampionnen van Lanzhou, maar als je even wat verder in het spel zit merk je dat hier echt wel meer diepgang in zit. Zo kun je met een medespeler druk bezig zijn om een hele grote kamer te maken, maar als een andere speler kans ziet om een aangrenzend kamertje van 2 dicht te maken, scoort die ook wel alle punten van die grote kamer ernaast ongeacht of die al af is of niet. Dit maakt dat het veel tactischer is dan het op het eerste gezicht lijkt. Forbidden City is dan ook een filler waar wij erg enthousiast van werden.

Buurtcamping 2018; het was warm!

In het weekend van 29 juni t/m 1 juli waren wij met de spellenclub aanwezig op de buurtcamping in Tilburg. Al voor het derde jaar zorgen wij daar voor een plekje waar jong en oud kennis kan maken met bordspellen. Het was dit keer wel warm, maar weer erg gezellig.


360 graden overzicht. Gebruik de muis om de foto te roteren.

Vanaf vrijdagmiddag 14.00 uur was de camping open en waren de bezoekers welkom. Voor ons begon de dag al om 9.30 uur, want er moest nog wat werk verzet worden voordat we iedereen konden ontvangen. Dit jaar hadden we  voor het eerst 4 losse tenten in plaats van 1 grote tent. In het midden van de tenten was er nu een mooi plein waar grote spellen stonden en er dus ook volop gespeeld kon worden. Toen de eerste gasten kwamen, hadden we alles klaar en kon het weekend van start. Vrijdagmiddag is het altijd wat rustiger, iedereen zoekt zijn plekje, moet de tent opzetten en even het terrein verkennen. Het leuke van de buurtcamping is het “ons kent ons” gevoel: iedereen is vrolijk en begroet elkaar.

Vanaf een uurtje of 17.00 uur wordt het wat drukker en zitten de eerste kinderen al lekker te spelen. Na ons avondeten gaat ons plein weer open en dan komt het echt op gang. Nu komen ook de bezoekers van de speciale spelavond. Dit jaar wat rustiger dan anders, maar dat is heel begrijpelijk met deze warmte.  Tot laat in de avond worden er spellen gespeeld en uiteindelijk vinden we het om 23.30 uur mooi geweest en gaat het speeldorp dicht.

Zaterdagochtend om 10.00 uur stond alles weer klaar en de eerste kinderen stonden al te wachten bij de ingang. We merkten aan de drukte goed dat het in de ochtend koeler was. De zon scheen fel en het was goed warm, maar ondanks de hoge temperatuur hadden we wel steeds wat te doen op ons plein. Al was het maar een groepje dat probeert te ontsnappen in de escapetent. 30 Minuten de tijd om de puzzels op te lossen en de bel te luiden. Mooi om te zien hoe mensen te werk gaan. We hebben iedereen zien genieten in dat half uur dat ze bezig waren en hebben ook vele bedankjes gehad voor de leuke puzzels. Kortom, een goede motivatie om weer aan de gang te gaan voor volgend jaar.

Zaterdagavond is er nog jacht gemaakt op de weerwolven, de spanning was te zien aan de kleine inwoners van Wakkerdam, maar met z’n allen hebben ze de weerwolven verjaagd en kon iedereen op de camping weer rustig slapen. Ook de zondag was geslaagd en met afsluiting de grote buurtcamping bingo. Daarna was het voor ons weer tijd om in te pakken en richting huis te gaan. Daar hebben we met z’n allen een plons genomen in het zwembad en even bijgekomen van het weekend. Fotos van dit weekend zijn te vinden in het fotoalbum (wees gerust, de zwembadfoto’s zullen we jullie besparen 😉 )

We kijken weer terug op een geslaagd weekend waarbij we weer vele mensen hebben mogen ontmoeten en ouders en kinderen hebben zien genieten van onze aanwezigheid. Iedereen bedankt die op zijn of haar manier een bijdrage heeft geleverd aan dit topweekend!

 

Wij gaan nu even genieten van onze vrije maand. vanaf 17 augustus gaan we weer verder  met de spelavonden. Wel hebben we binnenkort nog wat leuke aanbiedingen, dus houdt onze nieuwsbrief in de gaten. Wij wensen iedereen een gezellige en zonnige vakantie toe en hopelijk tot op 1 van onze spelavonden.

Seizoensafsluiting 2018 met tombola en barbecue

!!! We hebben super leuk nieuws voor jullie !!!

Vlees barbecue

Dit jaar gaan we de afsluiting van ons spellenseizoen op 15  juni 2018 een paar uurtjes eerder beginnen dan jullie van ons gewend zijn.
We organiseren daarbij een lekkere barbecue. Vanaf vijf uur gaan de deuren open en kunnen jullie komen spelen. De barbecues zullen rond een uur of zes worden aangestoken.

Voor € 17,50 krijg je: entree, 2 drankjes, vlees, saus, stokbrood en salades.
Wil je vegetarisch of halal barbecueën? Dit is ook mogelijk. Stuur ons even een berichtje als je wilt weten wat er in deze pakketten zit.

Al je niet mee wil doen met de barbecue dan ben je natuurlijk gewoon ook van harte welkom.
Toegangsprijs is dan net als normaal €1,50 .

Deze avond houden we ook zoals jullie inmiddels gewend zijn onze tombola.
We willen dit jaar proberen om de top 3 van jullie favoriete spellen in de tombola te verloten. Hier kunnen jullie op stemmen.
We voegen al jullie stemmen bij elkaar en we gaan ons best doen om de 3 spellen die de meeste stemmen krijgen in de Tombola te stoppen.

Aanmelden voor de barbecue is helaas niet meer mogelijk
Je bent natuurlijk nog steeds vanaf 17:00 welkom voor het spelen van een spelletje

bron foto:www.a-z.nl

Lijst met spellen

Binnenkort volgt hier een uitgebreid overzicht van alle spellen die we te koop aanbieden. Voorlopig is hier even de simpele lijst met spellen die we te koop aanbieden. voor vragen kun je het contactformulier gebruiken of een berichtje via Facebook sturen.

We zijn momenteel foto´s aan het maken en uploaden. Momenteel werken we nog met een deel foto´s en een deel lijst. Als alle spellen van de lijst ok gefotografeerd zijn, zal de lijst verdwijnen.

View more photos →

  • In de ban van de ring       € 5,00
  • Treasure hunt                    € 7,50
  • Roccoco                              € 20,00
  • Stephensons rocket         € 10,00
  • Vasco da Gamma             €10,00
  • boomtown                         € 5,00
  • Vampire empire               € 5,00
  • Aquileia                              €10,00
  • hack trick                           € 2,00
  • scuba                                   € 20,00
  • Fiji                                        € 5,00
  • hints                                    € 5,00
  • Witches of blackmore      € 5,00
  • fantasy warriors (2 delen)  € 5,00
  • davinci code                       € 5,00
  • bernini mystery                 € 5,00
  • 3 x uitbreiding escaperoom the game  € 5,00 p/s 3 voor €12,50
  • spy                                       € 2,50
  • onvoorspelbaar                  € 5,00
  • pocket escaperoom           € 2,50
  • bloom                                   € 5,00
  • witte gij’t                              € 2,50
  • blooming gardens              € 5,00
  • naval battles                        € 2,00

Bij interesse in meerder spellen, is pakketprijs bespreekbaar.

 

Santa Maria

Bouw het eiland Santa Maria op, zodat het jou naar de overwinning helpt. Zet je dobbelstenen op het juiste moment in haal het grootste voordeel uit je eiland. Ben jij de rest te slim af?

1-4 spelers                                                                                                                                   Uitgever: Aporta Games
45-90 minuten                                                                                                                           Genre: medium complex familiespel
leeftijd 12+

In de doos vind je 4 dubbelzijdige spelersborden, 12 blauwe en 12 witte dobbelstenen, 30 eilandstukken, 1 ronde marker, 24 scheeptegels, 6 bisschoptegels, 10 proffessortegels, 60 houten grondstoffen, munten, overwinningspunten en per speler 6 monniken en 3 markeerschijfjes.

Bij de start van het spel krijgt iedere speler 2 hout en minimaal 3 geld  (de startspeler 3 en in volgorde ieder eentje meer).  Iedereen krijgt 1 blauwe dobbelsteen, deze mag gegooid worden en met de overeenkomende waarde links van het spelersbord gelegd worden. Per speler worden en tenslotte 3 witte dobbelstenen gegooid en deze komen onderaan het algemene bord bij de overeenkomstige waarde te liggen. Nu is iedereen klaar om te beginnen.

Als je aan de beurt bent kun je kiezen uit een aantal acties, waarvan je er per beurt 1 moet kiezen. Je kunt grondstoffen betalen en eilandtegels kopen om je eiland mee uit te breiden. Je kunt er ook voor kiezen om een blauwe of witte dobbelsteen te pakken en die te gebruiken in de overeenkomstige rij of kolom. In dat geval ga je in de rij of kolom alle acties uitvoeren die daar liggen, dit kan zijn dat je nieuwe grondstoffen krijgt, producten kan ruilen/verkopen, je naar de haven mag, kan gaan bidden op het religiespoor of je op het spoor van de veroveraar verder kan ontwikkelen. Zodra je een dobbelsteen hebt gebruikt, komt deze in die rij of kolom op de laatst beschikbare actie te liggen, dus bij een volgende activatie van die rij of kolom, heb je 1 actie minder.  Vrije acties kun je ook activeren door geld te betalen. De eerste actie kost 1 geld, dan 2, 3, enz. Na iedere ronde start je weer op 1 geld.

In de haven koop je punten in ruil voor grondstoffen, hoe luxer de grondstoffen, hoe hoger de punten. Deze tegels komen in je eigen haven te liggen en geven je per ronde ook nog voordelen.

Op het religiespoor kun je monniken ontvangen die je vervolgens weer in kan zetten om tijdens het spel of tijdens de eindtelling extra punten/voordelen mee te krijgen. Ga je voor de extra punten, dan kost dit je wel 2 punten, maar dat is het risico dat je moet nemen.Op dit spoor kun je ook in totaal 2 extra blauwe dobbelstenen verdienen, die je dan vanaf dat moment ook mag gebruiken om extra acties te kunnen uitvoeren.

Als je besluit om je te ontwikkelen op het spoor van de veroveraar kun je goud bij elkaar sprokkelen en aan het eind van de ronde zijn er nog punten te verdienen voor de speler die het verste is op dit spoor.

Tijdens je beurt mag je altijd als extra mogelijkheid grondstoffen kopen en verkopen voor geld. Heb je geen acties meer of wil je niks meer doen, dan pas je en mag je je marker inleveren. bij inlevering van je marker, heb je nog keuze uit 1 extra actie die je mag doen. Hierna wordt het voordeel wat je in je haven hebt nog uitgevoerd. Heb je bijvoorbeeld 2 boottegels liggen achter het religiespoor, dan ga je hier nog twee stappen vooruit.

Nadat iedere speler heeft gepast begint de nieuwe ronde. In totaal worden er 3 rondes gespeeld en iedere ronde duurt langer doordat er steeds meer acties per speler beschikbaar komen op het eiland.

Ons oordeel: Santa Maria is een spel waar je per ronde beperkte mogelijkheden hebt, maar wel heel veel kan doen als je het slim aanpakt. Alles is ook duidelijk aangegeven en door wisselende bonustegels is ieder spel ook anders. Wij zijn blij dat hij is meegekomen vanuit Essen en we hopen dat deze in de toekomst nog bij een Nederlandse uitgever gaat komen, het zou jammer zijn als zo’n leuk spel ons land overslaat, maar tot die tijd kunnen jullie hem natuurlijk gewoon bij ons spelen.

Big Bazar

Big Bazar is een snel reactiespel, waarbij je moet reageren op de kaarten die op tafel liggen. Zo moet je de ene keer roepen wat het zwaarste is dat je op de kaart ziet, een andere keer moet je een geluid maken of je moet de laatste letter geven van iets dat zichtbaar is op de kaart. Kortom het spel wisselt steeds van regels, welkom bij Big Bazar!

3-6 spelers                                                                                                                                   Uitgever: Blue Orange
15 minuten                                                                                                                                  Genre: kinderspel
leeftijd 6+

 

Aan het begin van het spel krijgt iedereen evenveel kaarten en komt er in het midden van de tafel de regenboogkaart te liggen met daarop een willekeurige penning, die geeft de opdracht aan laten we voor deze regels evenal voorbeeld nemen: hoeveel benen/poten/voeten staan er op de kaart? Nu draaien de spelers in beurtvolgorde de bovenste kaart om van hun stapel. Dit gaat net zolang door totdat er twee kaarten van dezelfde kleur liggen en dan is belangrijk wat er in het midden ligt.

Zodra er twee kaarten zichtbaar zijn wordt er door de twee personen waar deze kaarten voor liggen gekeken hoeveel poten/benen/voeten er op 1 van deze kaarten staan  en wie het snelste het juiste roept wint de kaarten met dezelfde kleur. Deze worden apart gelegd en zijn voor hem punten waard bij de eindtelling. Zo kan het dus gebeuren dat er weer een nieuwe set kleuren zichtbaar is en er weer een opdracht volgt.

  

In de stapel zitten ook gekleurde kaarten die in het midden komen te liggen naast de regenboogkaart.  Zodra deze zichtbaar worden bij een stapel van een persoon, wordt deze in het midden gelegd en komt er een nieuwe penning op. Die opdracht is dan specifiek voor die kleur kaarten. Uiteindelijk liggen er dus 5 of 6 verschillende kleuren kaarten met ieder zijn eigen opdracht. Probeer dan nog maar eens snel te schakelen en te handelen.

Wie aan het eind van het spel de meeste kaarten binnen heeft weten te halen wint het spel.

Ons oordeel: Big Bazaar is een vlot kinderspel wat binnen 15 minuten gespeeld kan zijn. Kaarten hebben vrolijke kleuren en het spel is goed te spelen.
Veel diepgang zit er ook niet in, maar dat is bij zulk soort spellen ook niet nodig, maar kinderen leren zijn wel bezig met hunn coordinatie, tellen en taal.
Daarnaast is het ook echt een leuk spel om te doen. Vooral voor mensen met wat kleinere kinderen is dit spel een aanrader.
Kinderen zijn hier vaak nog beter in dan volwassenen en je hoeft je dus niet in te houden om er vervolgens achter te komen dat je alsnog hebt verloren 😉

Nutz!

2-4 spelers                                                                                                                                    Uitgever: Blue Orange Games
30-45 minuten                                                                                                                             Genre: Familie
leeftijd 8+

In Nutz! ben je een ijverige eekhoorn die op zoek is naar alles wat lekker is om te verzamelen. Je moet de juiste voedingsstoffen binnen krijgen om de winter door te komen. Dit doe je door verschillende soorten kaarten te sparen. Sommige kaarten leveren per stuk (min)punten op, andere alleen als je de meeste kaarten hebt of een oneven aantal. Heb je de meeste punten, dan heb je het spel gewonnen.

Bij het openen van de doos worden we verrast door veel soorten speelkaarten, boomkaarten en maanfiches.

Aan het begin van het spel worden een aantal boomkaarten op tafel gelegd. De laatste kaart krijgt 6 maanfiches, 1 fiche voor elke ronde. Elke ronde wordt er een maanfiche van de boom op de eekhoornkaart onder de laatste boom gelegd. De startvolgorde wordt bepaald door het blind kiezen uit de zogenaamde eekhoornkaarten(1 t/m 5). Hierna moeten de spelers kaarten onder de bomen neerleggen. Dit mogen er nooit meer dan 3 per boom zijn. Op de kaarten staan hazelnoten, walnoten, amandelnoten en dennenappels. De hazelnootkaarten hebben een score van 1 t/m 5 en -5. Een oneven aantal dennenappels levert ook punten op en de speler die de meeste amandelnoten en walnoten heeft krijgt hiervoor ook punten.

Nadat alle bomen voorzien zijn van 3 kaarten, mag de startspeler eerst een stapel van 3 kaarten + de bijbehorende eekhoorn kiezen. De eekhoorn bepaalt de beurtvolgorde voor de volgende ronde en de speler die de stapel bij de kaart met de 4 pakt, krijgt een maanfiche. Deze kun je inzetten om een een kaart gedekt voor je neer te leggen. Verder moet je altijd alles zichtbaar voor iedereen voor je op tafel leggen.

Ons oordeel: NUTZ! speelt vlot weg. Er zit voldoende tactiek in. Het basisspel speelt alleen met de notenkaarten maar als je het wat interessanter wil maken is er een versie met roofdieren om zo elkaar extra dwars te zitten. Met 2 spelers zullen we hem niet direct aanraden, maar met meer is het een leuke filler.

Burgle Bros.

1-4 spelers                                                                                                                                    Uitgever: Fower games
30-45 minuten                                                                                                                             Genre: coöperatief/puzzel
leeftijd 12+

BURGLE BROS. is het Oceans eleven van de bordspellen.  Het doel van het spel is om met z’n vieren succesvol in te breken in een kantoor van 3 verdiepingen en om op elke verdieping een kluis te kraken. Zorg ervoor dat je niet gezien wordt door de bewakers en verlaat met de inhoud van de drie kluizen het pand. Dan pas heb je het spel gewonnen.

Wat zit er in de doos: 16 kaartjes x3 om de 3 verdiepingen mee te creëren, houten stokjes om muren op te zetten tussen de kamers, 9 karakters, stealth tokens, 3 verschillende vierkante tokens met hierop buit, gereedschap en events. 3 bewakers met elk een eigen dobbelsteen. 6 dobbelstenen om de kluizen mee te openen en fiches waarmee je verschillende gebeurtenissen of uitgevoerde acties kan aanduiden.

 

zijn 9 karakters beschikbaar en er worden aan het begin van het spel maar 4 gekozen die deze klus gaan klaren. Ieder karakter heeft zijn eigen eigenschap die je team kan helpen om de opdracht goed uit te voeren. Elke verdieping bestaat uit 4 x 4 tegels en 1 bewaker. Door bij elke beurt een tegel om te draaien wordt langzaam de gehele verdieping zichtbaar, maar dit is niet altijd voordelig. De bewaker loopt willekeurig van kamer naar kamer, maar laat je een alarm afgaan, kun je beter maar maken dat je wegkomt, want dan komt de bewaker direct jouw kant op.

Het is zaak om samen op elke verdieping de kluis en de juiste combinatie te vinden en alle bewakers en alarmen te omzeilen. Je begint op de onderste verdieping en je bent pas geslaagd als een helikopter jullie van het dak heeft opgehaald. Om een verdieping hoger te komen moet er eerst een trap worden gevonden en je moet uitkijken dat je niet van een galerij naar beneden valt. Hoe beter iedereen samenwerkt en gebruik maakt van zijn gaves, hoe groter de kans is dat deze opdracht slaagt.

Ons eindoordeel: BURGLE BROS. is een spannend coöperatief spel. Spelers moet alles op alles zetten om ongeschonden het einddoel te bereiken. In eerste instantie waren bij ons de meningen wat verdeelt over het spel. Vooral het artwork is niet helemaal ons ding en de vraag is dan altijd of het spel leuk genoeg is om hier doorheen te kunnen kijken, verder is bij ons niet iedereen weg van coöperatief spelen. Toen we eenmaal de eerste stappen in het gebouw hadden gezet, waren onze twijfels weg. Het spel zit geniaal in elkaar en het vraagt veel samenwerking om wat verder te komen. Wij zijn met wat geluk op de tweede verdieping terecht gekomen tijdens ons eerste spel, maar de derde verdieping was nog lang niet in zicht. Het is een spel wat je steeds weer opnieuw wil proberen om verder te komen.